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ゲーム製作 雑談スレ【part13】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part13】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/
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312: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:iVu3e/y/ アイデア探すならインディでも洋ゲーじゃないとだめだな 和ゲーはJRPGとドット絵雰囲気アドベンチャーゲーしかないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:3/iyQwJY 世界で一番売れてるのがインディのマイクラだろ 一般人そもそもインディかどうかなんて意識しねえよ 面白そうなゲームが手に取られて、面白いゲームが評価されるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/313
314: ワナビー2024 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:rd4jr4lW インディー開発はカジュアルゲーでやるべきだと思う? 一人なら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:248WGMZA 君には関係ない話だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:isx5DeqP ワナビーは非スレ民だから関係なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:sxMgF9RM >>317 カジュアルゲーってネタゲーの事だからあんまり意味ない。 小規模なindieゲームをいっぱい遊び自分ならどういうふうにオリジナリティを出すか考えるのは良い。例えば Hell is other demonsはDownwellをところどころ意識した作りだけど丸パクリするわけでもなく独自のシステムでリリース。 VoidBasterdsはFTLをベースに戦闘をFPSにして独自路線を作っている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:clzYQtmm 新しいアイディアなんて作っている最中に思いつくものだと思うけどな だからインディとか大手とかあんまり関係ないように思えるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:ibnazOMh なんだこのアホは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:sxMgF9RM ゲームが作れる人はそのまま作ればいいし、悩んでいるなら引き出しを増やすために小さい作品から学習すればいいって話。 大手のはプレイに時間かかる分、引きづられすぎてオリジナリティが希薄になるから注意って意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:clzYQtmm アホはお前 くそあらしは消えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:clzYQtmm >>319 アホはお前 くそあらしは消えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:clzYQtmm >>319 お前のようなカスが考えたくだらんアイディアでもな 実装できなければ意味がねーんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:3/iyQwJY 自覚が無いのか それとも構ってもらえて荒らしの嬉ション発狂なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:E+h4YdQc 両方じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:2pB4I+Wu 作ってる最中にアイデア思い付いたら継ぎ足していってぐちゃぐちゃになって頓挫する罠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:clzYQtmm >>324 お前が頭おかしいのは確実だよな >>326 なんだそりゃ、連投IPコロコロ変えるだけのバカはいうことが違うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:ZAXoWPAR 餅つけやワナビーw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:BsN8GzOA >>328 ワナビーとはお前のようなアホの事を指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:5z0aNKyC 待て、あわてるな これは孔明のワナビ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/330
331: 名前は開発中のものです。 [] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:eyCd4UtG >>257 いや、そんな事は皆知ってるでしょ。 データの使いまわしなんて当たり前だろ。 お前は本気で巨大企業の人件費に、 個人の努力で勝てると思ってるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1660347766/331
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