[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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927: 2022/10/19(水)03:04 ID:5gyXbdMp(2/3) AAS
条件分岐に当たり判定とかがあるな
3Dゼルダみたいなのを簡単に作れそうだ
928: 2022/10/19(水)03:58 ID:TAz5Qhp4(1) AAS
何も下調べせずに買ったんでふが(^^
プレイヤー、2dだけだと勝手に思ってたら普通に3Dキャラも使えるんでふね(^^
これは良いでふ(^^
ボッキング!(^^
929: 2022/10/19(水)04:51 ID:0jlt+Aoz(1/4) AAS
以前公開された画像の中に物理移動適用みたいな項目があった気がするんだけど消えてる?
930: 2022/10/19(水)05:03 ID:0jlt+Aoz(2/4) AAS
あ、ごめんあったわ
931: 2022/10/19(水)05:55 ID:ua8Q0Kth(1/3) AAS
高機能でアクションゲームが作れるし無料DLCがついてくる
お値段以上バキン
932: 2022/10/19(水)07:46 ID:uXCW8BjP(1) AAS
まだ様子見してるんだけど、もしかして2Dゼルダ見たいなアクションゲームとかテイルズオブエターニアみたいな敵と接触したらリニアで戦闘行けそうですか?
933: 2022/10/19(水)08:06 ID:kHUp/G5+(1) AAS
俺も様子見だけど戦闘関連が弱いって聞いてちょっと迷ってる
自分であれこれできるスキルもないしなあ
934: 2022/10/19(水)08:20 ID:Lm3rxFyv(1/2) AAS
俺もそれいくつか見るけど
ツクールと比べて具体的に戦闘のどの部分が弱いのかが分からん
935: 2022/10/19(水)08:25 ID:HVWMUls+(1) AAS
ちょっと聞きたいんだけど、特に改良しない状態だとミニキャラ(フィールドとか歩く時の奴)は万歳とか飛び掛かったりとかそういう動き出来るの?
あともし追加するとしたらドット打ち必須?
936: 2022/10/19(水)08:38 ID:97G7q6n6(1) AAS
クロノトリガーみたいにその場で戦闘に入れるようにしてくれ
937(2): 2022/10/19(水)09:06 ID:sePyzRuU(1/2) AAS
興味はあるけどまだ買ってないんだけどツクールみたいに素材用意されてるんだろうか
オリキャラは自分で打たなきゃいけないとして、ドット絵の解像度っていくつで作ればいいんだ?
938: 2022/10/19(水)09:11 ID:jC/kORwV(1) AAS
スキルやイベントのパーティクルエフェクトはEffekseeker推奨されてますね。ツクールで使われてた事もあって素材配布してくれてる方も多そう
戦闘システムをグランディアエクストリームみたいな素早さが息をするターン性に変えたいけどリファレンス充実してないと辛いな
939: 2022/10/19(水)09:16 ID:OwNEAC0v(1/2) AAS
ドット絵の解像度は要検討だけど
bakinのデフォルトドット有能だから
これが一つの規格として流通して欲しいところ
左向きと右向きだけ(後ろと正面を省略)でもいいから
940: 2022/10/19(水)09:42 ID:JkwU5ZkM(2/2) AAS
素体データは欲しいよね
941: 2022/10/19(水)10:12 ID:G+jBK76M(1) AAS
弾発射できそうな設定あったから試したがうまく飛ばないな
その場に設置する感じ
ジャンプして弾設置すると弾の上に乗れるがそこから再ジャンプはできない
また弾を設置するとプレイヤーが後ろに押し出されたんだが
それを利用して連打して下がり続けるとマップ端から奈落へ永久落下したわ
942: 2022/10/19(水)10:16 ID:KS2jy9Ph(1) AAS
基本のバトルシステムを弄りたいけどバトルシステムを管理してるスクリプトとかってどこに入ってるんだろ
943: 2022/10/19(水)10:37 ID:uzRnFZrz(1) AAS
ファイル覗いてると「yukar」っていう単語が出てくるけど、
アイヌ語で「叙事詩」という意味らしい
北海道の会社らしいな
944: 2022/10/19(水)10:59 ID:5vKoAlxu(1) AAS
アラフィフ世代しか知らんだろうけどBAKINの開発会社SmileBoomは
ファミコンすら無い昔にパソコンゲームを作ってた「dB-Soft」っていう
会社のスタッフたちが立ち上げた北海道の会社だよ
Switch向けに作ってるプチコン4(SmileBasic)は、40年ぐらい前に作られた
「dB-BASIC」のノウハウを活かして生まれたんだろうね
945: 2022/10/19(水)11:11 ID:VCX+pMUp(1/2) AAS
>>937
ドラゴンで128x128
946(1): 2022/10/19(水)11:17 ID:VCX+pMUp(2/2) AAS
>>937
ごめん嘘ついた
ドラゴンは180x180で動きの差分含む4パターンで720x180
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