[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ (1002レス)
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907: 2022/10/18(火)20:18 ID:f4L/vcXk(3/3) AAS
>>903
「テクスチャ設定とマップのサイズ変更を適用」を見落としていた
大体の他のツールは数値を入力するだけで勝手に合わせてくれるからそれに慣れすぎたせいで恥ずかしい失敗をしたよ
908: 2022/10/18(火)20:29 ID:IIgFIoCG(1/2) AAS
やっぱり考えることは一緒か
スーパースマイルブラザーズ作ろうと思ってたのに
909: 2022/10/18(火)21:02 ID:DJxgTOck(2/3) AAS
>>905
基本的にこの手のテストプレイはデバッグ再生だから重いよ
書き出したやつが本来のスピード
910: 2022/10/18(火)21:08 ID:8LiDvMtS(1) AAS
>>906
なんだろうなこのUnity的疑似2Dのアクションはこれじゃない感は
やっぱ2Dは2D専で作った方がおもしろくなるのか
911: 2022/10/18(火)21:21 ID:C7Yvgx9s(1) AAS
パーティ追加しても控えにいかない
やり方が違うんだろうか
912: 2022/10/18(火)21:35 ID:IIgFIoCG(2/2) AAS
MAPが出せるようになってるが、コレジャナイ感
913
(1): 2022/10/18(火)21:38 ID:0AFdNGLs(1) AAS
武器屋で装備選ぶ時の装備後の能力値上昇は分かるように表示して欲しいな
914: 2022/10/18(火)21:57 ID:9PnAM3V2(6/7) AAS
>>913
レイアウトツールで自分で作れって感じなんかな
915: 2022/10/18(火)22:42 ID:c/cyg0um(1) AAS
カメラの挙動、オプションで反転が欲しい
916: 2022/10/18(火)23:01 ID:DJxgTOck(3/3) AAS
そこにC#があるじゃろ
917: 2022/10/18(火)23:03 ID:NAqow2sq(1/2) AAS
スマイルゲームは意味分かるけど
バキンって何なの
918: 2022/10/18(火)23:11 ID:9PnAM3V2(7/7) AAS
曲亭馬琴
919: 2022/10/18(火)23:17 ID:NAqow2sq(2/2) AAS
あ、マジか
把握した

>馬琴のように素晴らしい物語を、みなさまにゲームとして描きだしていただけるようなツールにしていきたい、という願いを込めてRPG Developer Bakinと名付けました。
920: 2022/10/18(火)23:51 ID:zk9s8350(2/2) AAS
はやくもアプデ来とる
921: 2022/10/19(水)00:14 ID:BtyN3F7w(1) AAS
とりあえず重くて動かん言ってるやつは何十年前のPC使ってんだ…
いまどき普通に3Dゲー遊ぶスペックのPCあればまず止まらんだろ
さすがにそんなPC使ってBAKIN重いって文句言うのはあたおかがすぎるわ
922: 2022/10/19(水)00:20 ID:5gyXbdMp(1/3) AAS
サンプルゲームやってるけどピンク髪の女がいきなり「わたし、使えるから!」とか言い出してきてテンション上がった
923: 2022/10/19(水)00:35 ID:Bp63U2zG(1/9) AAS
弄れることが多すぎて全然把握出来ないまま1日終わった
924: 2022/10/19(水)00:37 ID:JkwU5ZkM(1/2) AAS
サンプルゲームですら重い人はおま環かスペック不足のどちらかだろうね
925: 2022/10/19(水)00:53 ID:ocNBURsC(1) AAS
仕事終わりにいろいろ覚えるのはしんどいわ…
週末から本気だす
926: 2022/10/19(水)01:16 ID:iIs1h6DH(1) AAS
C#使わなもしかして戦闘関連でいじれる範囲割と狭いか?
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