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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:34:57.30 ID:gRsP2KK/ 手描きやドットにこだわってるやつはしらんけど アニメやエフェクト生成とかも絵に入れるならイージングやパーティクルの軌道計算したり数値調整したりとかなりプログラム的作業が待ってるからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:42:14.67 ID:G8UqePbd アセットの話?絶対前世みたいな決定的な違いの事なんて言ってないぞ アセットストアってものが存在する限りそこのクオリティで明確な線引きが発生して、そのクオリティを超えるか超えないかで制作物の扱いに大きな違いがあるってことを言ってるだけだ 曲解するな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:47:56.52 ID:MGETyQgg あ、そうなの じゃあいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:53:58.68 ID:NOtb/GJp すまん俺の無知を晒すが 絶対前世って何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:55:55.22 ID:G8UqePbd 言い換えるとアセットストアで容易に代替できるような技術は その分野のトップにでもならない限りイニシアチブは取れない チーム内で発言権は無いのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 20:00:25.25 ID:CHzF4VyB 横文字好きだな。イニシアチブじゃなくて主導権だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/900
901: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/14(土) 20:00:58.59 ID:FrmAS7en >>894 ここ数年で開発効率が向上して革命的に開発手法が変わり 体制も変わったから不要な役回りの人も出てきたってことだろう 例えばアートやゲームデザイナーがツールを使うようになって 頭を使った仕事ができ主導的立場となった一方 プログラマーはツールしか使えず代えの効く ただのエンジニア、つまり単純作業員でしかなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 20:02:58.11 ID:NOtb/GJp だから絶対前世ってなんだよ! 調べても歌しか出てこねーぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 20:10:10.46 ID:MGETyQgg "前世みたいな決定的な絶対の違いがあって" とストリングを書き換えれば意味が通るのでは まあそれは関係ないといわれたのでもうこのことはいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 20:20:59.72 ID:qHxzEC6G アセットも所詮はアセット アセットが有ったとしてもそれを自分達の作るゲームに調整する作業量が必要なんだから アセットのクオリティを線引きとしてメンバーの要不要が決まるわけでも無いし アセットを上手く料理する技術の方が余程重要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 20:34:44.07 ID:G8UqePbd >アセットを上手く料理する技術の方が余程重要 それはそう >アセットのクオリティを線引きとしてメンバーの要不要が決まるわけでも無いし いや決まるんだよ アセットで大体できて、アセット以下の成果物しか出せない奴はたとえ存在してたとしても周りのメンバーから「あ、こいつ要らないな」と思われる存在にしかなれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 20:57:27.40 ID:qHxzEC6G >>905 そこは作成するゲームの目標、目的、クオリティや開発チームの形態によるから何とも言えんな 高クオリティのゲームを同レベルの仲間で作成する、というプロジェクトならそうなるだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/906
907: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/14(土) 23:01:03.83 ID:kTb+BpxK 絵からプログラム入る人もいるかもしれんけど、わいはプログラムから入って外注に出すと、すぐ戻ってこないから、その間自分で描いたダミー絵とかをいれて仕上げていくんだけど、思っていたのと違うのが届いたりして、結局自分で絵練習して描くようになるんだよなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 01:12:38.50 ID:+cdi2mko 絶対前世さんの自称事実語りは高い壺でも売ろうって手口ですかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 01:14:49.20 ID:u74i58CH 【警告】 age者を相手しちゃった時点でバカ確定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 04:02:31.13 ID:3kFDafd5 >>881 こちらがきちんと論理的な正論を主張してるのに、 知恵送れば言い返せないものだから、 誹謗中傷を始めるのが悪い。 文句あるなら、 俺の意見に論理的に言い返して見ろよ。 馬鹿だから出来ないだろ? お前の知能じゃ無理だよな。 やれるならやって見ろよ。 逃げんなよ? まあ、どうせ逃げるチキンちゃんだろうけどな。 バーカ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 04:21:19.25 ID:ajrJgM9L ageガイジの相手した結果、小学生のケンカより幼稚なスレと化したな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/911
912: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 04:39:25.21 ID:3kFDafd5 >>911 論理的な反論出来ない馬鹿。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 04:40:51.85 ID:dl7JPfh5 古い時代の人間の感覚からするとアセットの価格が安すぎるんだよね それと共に技術というもの自体の価値も落ちてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 04:40:53.51 ID:PbudJztC 緑は上げるのが目的だから構うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/914
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