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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 18:38:47.56 ID:WkoX926L 面白いゲームを作る才能と優しいレビュワーなら後者を選ぶくらいにはスレてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 19:24:33.25 ID:Odndoxk3 >下手くそでも繰り返しプレイして強化していけばどうにかなるような仕組み等があれば この手のやり込みゲーってマイクラレベルの出来じゃないとそもそも配信してくれないのでは? 一回で配信しきれないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 19:34:01.39 ID:Odndoxk3 大手配信者のほとんどは仕事でやってるわけなんで頭使ったり手間かかるゲームそもそもやりたがらなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 21:06:32.79 ID:vK99nFAQ 他人のプレイ動画見てて遊びたくなったのってフォールガイズだな プレイヤースキルも必要だとは思うけど運もあるしな 下手でもワンチャンあるゲーム性は良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 22:02:23.40 ID:zba9M4dP >>47 いくらなんでもそりゃゲーム配信見て無さすぎでは? >>48 まさに配信で観て買ったわフォールガイズ。 こうしたら勝てるんじゃないか?というプレイを自分で実践してみて 割りと想像通りに出来たり、視聴者参加型の配信に参加してみたりとか面白かったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 00:07:03.79 ID:J+E6Svb7 前スレでも見かけたが age、sageが安定しない奴のレス 浅い極端な内容だったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 00:14:11.80 ID:J+E6Svb7 >>20 くまのプーさんのホームランダービー! 参考にしてみては? フラッシュゲーで古い昔からあったタイプだけど 動画は残ってるはずよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/04(月) 00:19:18.92 ID:y7msCGKJ ゲーム配信の問題点は配信前提でゲデザを考えないといけなくなったところだろ VNまるまま実況されたりしたら死ねるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 00:27:01.54 ID:J+E6Svb7 C社のゴ○ストトリ○クだっけ、 ネタバレで権利者申し立てで有名V配信者がBAN食らったの で、でVの運営が所属メンバー全員の配信アーカイブ1万件一斉非公開っていう どんだけ心当たりあるんだよ御社wっていう事件があったの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 00:44:39.62 ID:qdQhzB01 >>50 やたら攻撃的な奴がこっちに来ちゃったみたいだな 残念だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 00:50:25.98 ID:Vrjm/1qn >>52 「配信バエする内容にして売り上げアップを狙えばいい」って 言われるのは仕方ないけど 「配信されたら売り上げ落ちるようなもの作る方が馬鹿」 とか言われるとほんとくそうぜーなってなるわな つかつべやツイッチの側がさっさとニコのクリ奨的な 元作者に取り分還元するシステム作れよって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 01:01:18.05 ID:UZE9uclo 音楽は著作者に収益配分されるのにおかしいよなYouTube http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 01:32:42.50 ID:J+E6Svb7 >>56 ジ○スラ○クとカラオケ音源サービス会社だっけ、配信プラットフォームと契約してるのって ここに登録されてる以外の個別の権利管理みたいな曲は結局はアウトなんだっけか ゲームは権利の一括管理委託する団体みたいなの無いからなあ・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 04:16:33.88 ID:wI0d4pyu 企画が面白くなかったり頓挫しちゃったりするのは変にプライドが高いから つまり最初からまったくのオリジナルを作ろうとするのがいけない 絵で例えるならトレスや模写を何回も繰り返して やっと人に見せられる絵が描けるようになるというのは常識だ ゲーム製作もサンプルや参考書のソースをとりあえず自分で書いて動かしてみる 次は何らかのオマージュを作る そこから徐々にできることを増やしていかないと人に見せられる物は完成しないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 04:38:29.70 ID:wI0d4pyu 前スレからいるマリオ64をGodotで作ろうとする少年はその典型例だ プレイヤーを追跡する簡単なAIはおろかクラスもまともに理解していない上 自分で調べるようなめんどうなことはしない こうした己の能力以上に難しい難題に対する無謀な挑戦は 若さゆえに抱く万能感がそうさせるのだろう ただ失敗は誰でもするのでそこから何を学ぶかが重要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/04(月) 06:10:52.90 ID:9zVjE7WM lんh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 06:22:44.32 ID:a2d0rbsH >>59 あれgodotスレその他で荒らし認定されてるshibainuとかいう半コテだと思う まとめレスを鵜呑みにするなら数年前から全く進歩してないことになるから若くはなさそうに思えるが…まあ文章の雰囲気は似てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/04(月) 07:59:05.14 ID:XY9g+BlF >>51 それに似てるとよく言われる 俺としては野球盤を参考にしたのだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/04(月) 10:39:12.77 ID:XY9g+BlF https://youtu.be/L7u8JL-KMHo 予想してたより似てたw そら言われるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 13:38:57.38 ID:hNIOGB56 ん?超有名だし有名実況者もこぞって耐久みたいなのやってたし 前スレで黄色い熊のゲームってレスなかったっけ?今きづいたんならウソだろ?って感じなんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/64
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