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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 14:21:35.38 ID:hC7j2roH >>20 完成おつかれさま 内容はシンプルだけどランキングあるともうちょっとってやっちゃうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/02(土) 14:48:07.59 ID:ppSSj2yC >>21 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 16:41:23.69 ID:hfHOjcxn >>20 ちょっとやってみた バットの黄色い部分にきちんと当てると飛ぶのがわかったら結構楽しくなってくる ただハイスコアを狙おうと思ったら投手の投げる球の運ゲー感が目立つ 自分の背中まで曲がってくる玉投げられると「ええ...」ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/02(土) 16:52:54.58 ID:ppSSj2yC >>23 プレイありがとう! 投手の球の変化は旧バージョンではもっとえげつなかった かなりソフトに変えたのだがまだ足りなかったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 22:45:04.06 ID:PYXPZ3IM 糞ゲー製作エキスパートになってどうするの? 糞ゲー制作専門の制作者で集まるコミュニティかとかあるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 22:53:46.47 ID:ppSSj2yC >>25 なりたくてなったわけじゃないのだが 俺は面白いと思って作るとなんだかよくわからない変なものが出来上がる そういうことを続けるうちに「これをやったらダメになるんじゃないか」みたいなのが うっすら見えて来た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:11:39.31 ID:PYXPZ3IM 今後どうしたいのかよくわからないからコメントしづらいな 変な物路線で突き抜けたいとか万人受けする面白い物を作れるようになりたいとかそこら辺が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:17:18.33 ID:/QfKRnlL よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:21:04.78 ID:uqY/+JEy クソゲだろうと傑作だろうと作る手間も技術もそんな変わらんし、技術はつくかもしれないだろ それにどんなクソゲでも完成させて公表できた時点で俺ら雑魚どもとは1段高いところにいるのは間違いないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:21:23.63 ID:ppSSj2yC >>27 その辺も揺れてる そもそも自分とは何か その時点でわからない 人生まだまだ長いしゆっくり考えたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:26:05.96 ID:PYXPZ3IM >>27 でもここに貼ったって事は何かコメント求めてるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:29:46.39 ID:ppSSj2yC >>31 それはその通りだ 自分一人で悶々としてても埒が開かないから他人との間の摩擦を得て何か 新しい展開に行けないものかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:42:51.77 ID:PYXPZ3IM よく言われるのが人間は自分の力で何とかなる事柄に注力するべきって事ね 自分の力で何とかならない事柄の代表格は人気のインフルエンサーに偶然発見されるみたいな事 また精神論になっちゃってすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:51:24.77 ID:ppSSj2yC >>33 インフルエンサーに扱ってもらうには面白くないといけないと思う 現状ではそこが不足している 「面白い」とはどういうことなのか 俺はいつも「これは絶対面白いはず!」と思って作り始めるのだが 出来上がってみると何が面白いのかさっぱりわからない変な物体に仕上がる 今回のバッティングゲームはその点ではだいぶマシなものなんです 他のはほんとに変なものばかりだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 00:01:14.15 ID:Odndoxk3 配信向けフリゲ界もいろいろあるんだろうね 絶対配信されないようなもんしか作ってないからそこら辺さっぱりわからんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 01:22:06.42 ID:RrEGXYlW >>20 思ったよりしっかり作ってられてて楽しめた 次はもう少し時間を掛けて遊べる駆け引きも盛り込んだゲームを作って欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 02:06:54.87 ID:piu16hEF インフルエンサー様に実況されることに夢見すぎだよ 俺のゲームはいろいろ有名どころにプレイされてるけど はっきり言って影響ゼロに近いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 02:27:46.70 ID:Odndoxk3 取り上げられてもダウンロード数に影響ないの? 確かに放送面白くても後から自分でプレイしたゲームってほとんどないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 02:35:08.19 ID:Odndoxk3 >>34 分かったあなたの認識は間違ってる 実況されるのは面白いゲームじゃなくてインフルエンサーが面白い人に見えるゲームなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 04:13:06.31 ID:piu16hEF もちろんものによっては売り上げアップにつながるケースもあるだろうけど かといってそういうのを分析し、最適化したゲームにするのもバカバカしいしな そこまでして金儲けたいなら他の手段採った方がずっと利口 というわけで33の言ってる事はもっともな話だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/40
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