[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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(1): 2022/04/02(土)14:21 ID:hC7j2roH(1) AAS
>>20
完成おつかれさま
内容はシンプルだけどランキングあるともうちょっとってやっちゃうな
22: 2022/04/02(土)14:48 ID:ppSSj2yC(2/7) AAS
>>21
ありがとうございます!
23
(1): 2022/04/02(土)16:41 ID:hfHOjcxn(1) AAS
>>20
ちょっとやってみた
バットの黄色い部分にきちんと当てると飛ぶのがわかったら結構楽しくなってくる
ただハイスコアを狙おうと思ったら投手の投げる球の運ゲー感が目立つ
自分の背中まで曲がってくる玉投げられると「ええ...」ってなる
24: 2022/04/02(土)16:52 ID:ppSSj2yC(3/7) AAS
>>23
プレイありがとう!
投手の球の変化は旧バージョンではもっとえげつなかった
かなりソフトに変えたのだがまだ足りなかったかな
25
(1): 2022/04/02(土)22:45 ID:PYXPZ3IM(2/5) AAS
糞ゲー製作エキスパートになってどうするの?
糞ゲー制作専門の制作者で集まるコミュニティかとかあるのかね
26: 2022/04/02(土)22:53 ID:ppSSj2yC(4/7) AAS
>>25
なりたくてなったわけじゃないのだが
俺は面白いと思って作るとなんだかよくわからない変なものが出来上がる
そういうことを続けるうちに「これをやったらダメになるんじゃないか」みたいなのが
うっすら見えて来た
27
(2): 2022/04/02(土)23:11 ID:PYXPZ3IM(3/5) AAS
今後どうしたいのかよくわからないからコメントしづらいな
変な物路線で突き抜けたいとか万人受けする面白い物を作れるようになりたいとかそこら辺が
28: 2022/04/02(土)23:17 ID:/QfKRnlL(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
29: 2022/04/02(土)23:21 ID:uqY/+JEy(2/2) AAS
クソゲだろうと傑作だろうと作る手間も技術もそんな変わらんし、技術はつくかもしれないだろ
それにどんなクソゲでも完成させて公表できた時点で俺ら雑魚どもとは1段高いところにいるのは間違いないだろう
30: 2022/04/02(土)23:21 ID:ppSSj2yC(5/7) AAS
>>27
その辺も揺れてる
そもそも自分とは何か
その時点でわからない
人生まだまだ長いしゆっくり考えたい
31
(1): 2022/04/02(土)23:26 ID:PYXPZ3IM(4/5) AAS
>>27
でもここに貼ったって事は何かコメント求めてるんだろ?
32: 2022/04/02(土)23:29 ID:ppSSj2yC(6/7) AAS
>>31
それはその通りだ
自分一人で悶々としてても埒が開かないから他人との間の摩擦を得て何か
新しい展開に行けないものかと
33
(1): 2022/04/02(土)23:42 ID:PYXPZ3IM(5/5) AAS
よく言われるのが人間は自分の力で何とかなる事柄に注力するべきって事ね
自分の力で何とかならない事柄の代表格は人気のインフルエンサーに偶然発見されるみたいな事
また精神論になっちゃってすまんな
34
(1): 2022/04/02(土)23:51 ID:ppSSj2yC(7/7) AAS
>>33
インフルエンサーに扱ってもらうには面白くないといけないと思う
現状ではそこが不足している
「面白い」とはどういうことなのか
俺はいつも「これは絶対面白いはず!」と思って作り始めるのだが
出来上がってみると何が面白いのかさっぱりわからない変な物体に仕上がる
今回のバッティングゲームはその点ではだいぶマシなものなんです
他のはほんとに変なものばかりだから
35: 2022/04/03(日)00:01 ID:Odndoxk3(1/5) AAS
配信向けフリゲ界もいろいろあるんだろうね
絶対配信されないようなもんしか作ってないからそこら辺さっぱりわからんわ
36
(1): 2022/04/03(日)01:22 ID:RrEGXYlW(1) AAS
>>20
思ったよりしっかり作ってられてて楽しめた
次はもう少し時間を掛けて遊べる駆け引きも盛り込んだゲームを作って欲しいな
37: 2022/04/03(日)02:06 ID:piu16hEF(1/2) AAS
インフルエンサー様に実況されることに夢見すぎだよ

俺のゲームはいろいろ有名どころにプレイされてるけど
はっきり言って影響ゼロに近いよ
38: 2022/04/03(日)02:27 ID:Odndoxk3(2/5) AAS
取り上げられてもダウンロード数に影響ないの?
確かに放送面白くても後から自分でプレイしたゲームってほとんどないな
39
(1): 2022/04/03(日)02:35 ID:Odndoxk3(3/5) AAS
>>34
分かったあなたの認識は間違ってる
実況されるのは面白いゲームじゃなくてインフルエンサーが面白い人に見えるゲームなんだ
40: 2022/04/03(日)04:13 ID:piu16hEF(2/2) AAS
もちろんものによっては売り上げアップにつながるケースもあるだろうけど
かといってそういうのを分析し、最適化したゲームにするのもバカバカしいしな

そこまでして金儲けたいなら他の手段採った方がずっと利口

というわけで33の言ってる事はもっともな話だと思う
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