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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 12:12:14.79 ID:TaGlUpUV 駅前でティッシュ配りの要領でやるとか(適当) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/69
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:37:33.79 ID:eYuBt4Xl 新しいマップが急にめんどくせぇ要素だらけになったあたり やっぱべウニ全てがものすごく計算されたゲームじゃなかったんだろうなってのは思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/177
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 20:33:39.79 ID:jUoZCHHO >>245 適当に検索して公開されてるコードをまとめるだけでそれっぽい挙動は作れるからなあ 昔は適当なコードだと処理が重すぎ、みたいな問題もあったのかもしれないが、 今や個人用PCのパワーが圧倒してるからな、小規模開発程度のゲームじゃ多少の冗長性は全く問題にならないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/247
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 21:55:24.79 ID:cboIbR5t そもそも、タダでUnityのロゴが消せないのが嫌だからという理由で ロクに情報もないマイナーなゲームエンジンを使うのは自意識過剰過ぎる そんな事気にするくらい見栄張りたいなら素直にUnityに金払いなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/478
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 06:43:25.79 ID:PfSOSNXh ・コントローラーサポート無いと購入率凄く減る ・コントローラーサポートすると審査が有利になる ・コントローラーサポートしないとリリース出来ない 似ているが全て異なる主張。 そろそろソース提示してくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/570
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 16:45:23.79 ID:mAPKYx1G >>591 飛距離を競い合わせたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/592
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 13:25:14.79 ID:r2XzL9oV 英語くらいは覚えようや godotはリファレンスが丁寧だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/784
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 17:27:49.79 ID:hlEAenu0 技術的にツブシを考えたら独自言語を学ぶよりはC#かプラプラを覚えた方がいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/797
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/28(月) 12:43:37.79 ID:Jhn5VDqL 誰か突っ込んであげて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/845
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 20:02:08.79 ID:X6fjPGRc 楽観論というのは事前の見解であって事後の評価ではないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/985
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