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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 22:05:01.00 ID:tBvnFvir0 >>9 Twitterでフォロワーさん向けに宣伝してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/10
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 12:15:59.00 ID:f/ozh2Ef 名刺に無料ダウンロードのQRコード載せてイベントで配りたいんだが、やり方がググっても出て来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/71
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 19:36:02.00 ID:khMZ4sqP このご時世システム作りってプログラマじゃなくても結構簡単に出来るようになってるんだよね 悲しい事に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/231
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/11(金) 12:08:40.00 ID:JqxyKueN >>268 長いテキスト読まされるよりキャラ動かしてた方が楽しいからね 序盤でスキップ出来ない長いイベント見せられるとやる気が削がれる 誰が敵で誰が味方かは進めればいやでも分かるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/316
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 18:59:02.00 ID:ynu/D3d2 フォロワー0は、あまりやってる意味がないのでは。 せめて相互フォローをしまくってみてはどうでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/386
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 01:19:07.00 ID:9kVSQ4nx >>427は>>425あて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/428
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 00:10:13.00 ID:uDWVhkWN ID:9kVSQ4nxは純朴な子羊たちとか、地獄とかいってるのは ユダヤか、キリスト教徒かね こんな5chで宗教活動必死なのってキリスト教徒くらいだよ 自分がずれているってことがわかってないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/461
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 12:00:08.00 ID:khVtPO/F >>464 >2宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/01/09(日) 20:17:56.36ID:n4BSwtpj >0から作るならアクツク、Unityあたりは定番じゃないでふか?(^^ 縦スクロールSTG作るってスレ主にアクツクを押す製作エアプの嘘つきが何を言っとるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/469
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 01:54:42.00 ID:nz1y7QUc >>524 一見意味のない雑談の中からヒントを探すってのも悪くないんじゃないか? あと、窮屈なtwitterでなく、このタン壺で遊び半分で雑談するのも悪くないんじゃないか? >>525 どうでもいいとは言っていない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/527
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 19:19:00.00 ID:uA6RYesc 奇々怪々 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/682
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 17:30:01.00 ID:rm8cIvVK 作ろうとしたことも無いなら、せめてROMってろよ 物理計算も地形判定も不要なジャンルだから ファイル、メモリ、データ処理の習得に一番適したジャンルなんだよ ゲーム作ろうとしたら、まずSTGかブロック崩しを作ってみるはず アセットパズル屋やノベル屋は知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/740
827: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/27(日) 22:23:06.00 ID:whAYwjI+ STGというジャンルではなく、もはや東方Projectというブランドが確立しているからな あれの成功を見てSTGがいけると判断するのは危険というか分析が甘いよ まぁSTGに限らずどんなジャンルでも成功の余地はあるだろうし、 ゲーム制作は期間が長いんだから、その間に流行り廃りも当然ある いけると思うアイデアがあるなら悩んでいないで手を進めることだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/827
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