[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
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10: 2022/02/24(木)22:05:01.00 ID:tBvnFvir0(1) AAS
>>9
Twitterでフォロワーさん向けに宣伝してるよ
71: 2022/02/28(月)12:15:59.00 ID:f/ozh2Ef(1) AAS
名刺に無料ダウンロードのQRコード載せてイベントで配りたいんだが、やり方がググっても出て来ない
231: 2022/03/08(火)19:36:02.00 ID:khMZ4sqP(5/13) AAS
このご時世システム作りってプログラマじゃなくても結構簡単に出来るようになってるんだよね
悲しい事に
316: 2022/03/11(金)12:08:40.00 ID:JqxyKueN(1) AAS
>>268
長いテキスト読まされるよりキャラ動かしてた方が楽しいからね
序盤でスキップ出来ない長いイベント見せられるとやる気が削がれる
誰が敵で誰が味方かは進めればいやでも分かるし
386: 2022/03/14(月)18:59:02.00 ID:ynu/D3d2(1/2) AAS
フォロワー0は、あまりやってる意味がないのでは。
せめて相互フォローをしまくってみてはどうでしょう。
428: 2022/03/16(水)01:19:07.00 ID:9kVSQ4nx(3/7) AAS
>>427>>425あて
461: 2022/03/17(木)00:10:13.00 ID:uDWVhkWN(1) AAS
ID:9kVSQ4nxは純朴な子羊たちとか、地獄とかいってるのは
ユダヤか、キリスト教徒かね
こんな5chで宗教活動必死なのってキリスト教徒くらいだよ
自分がずれているってことがわかってないんだよ
469
(1): 2022/03/17(木)12:00:08.00 ID:khVtPO/F(1/2) AAS
>>464

>2宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/01/09(日) 20:17:56.36ID:n4BSwtpj
>0から作るならアクツク、Unityあたりは定番じゃないでふか?(^^

縦スクロールSTG作るってスレ主にアクツクを押す製作エアプの嘘つきが何を言っとるんだ。
527: 2022/03/19(土)01:54:42.00 ID:nz1y7QUc(7/12) AAS
>>524
一見意味のない雑談の中からヒントを探すってのも悪くないんじゃないか?
あと、窮屈なtwitterでなく、このタン壺で遊び半分で雑談するのも悪くないんじゃないか?

>>525
どうでもいいとは言っていない。
682: 2022/03/23(水)19:19:00.00 ID:uA6RYesc(2/3) AAS
奇々怪々
740
(1): 2022/03/25(金)17:30:01.00 ID:rm8cIvVK(2/3) AAS
作ろうとしたことも無いなら、せめてROMってろよ
物理計算も地形判定も不要なジャンルだから
ファイル、メモリ、データ処理の習得に一番適したジャンルなんだよ
ゲーム作ろうとしたら、まずSTGかブロック崩しを作ってみるはず
アセットパズル屋やノベル屋は知らんけど
827: 2022/03/27(日)22:23:06.00 ID:whAYwjI+(2/2) AAS
STGというジャンルではなく、もはや東方Projectというブランドが確立しているからな
あれの成功を見てSTGがいけると判断するのは危険というか分析が甘いよ

まぁSTGに限らずどんなジャンルでも成功の余地はあるだろうし、
ゲーム制作は期間が長いんだから、その間に流行り廃りも当然ある
いけると思うアイデアがあるなら悩んでいないで手を進めることだね
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