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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 17:23:07.29 ID:WBDt9YjE バンゲリングベイという傑作があるじゃろ STGは弾幕って先入観でもあるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 17:25:38.16 ID:XaAYAA74 ヘルツォークツヴァイとか多方向スクロールのSTG要素ありつつのRTSだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 17:39:28.91 ID:9Rz1uUfZ 諦めたらそこでエターナルですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 17:50:31.95 ID:IVLZFZHW 俺の中で名作はアレスタだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 17:59:35.88 ID:paCNcSQM 多方向だと全周囲STGだとツインスティックシューターの方が近くないかな まさか3D空間を自由自在に動けるタイプ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 18:06:14.90 ID:DM1B1ONm >>808 法律相談所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 18:20:22.42 ID:p0mvnnu2 サンダーフォース2やるとトップビューShmup開発の苦悩が見て取れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 19:11:25.97 ID:IVLZFZHW ビジュアルが一番大事だよね 結局(´・ω・`)ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 19:37:53.68 ID:XaAYAA74 一番大事なのは中身だけどお客さんの手に取ってもらうためにビジュアルは大事 ジャズハウスなら漏れ出てくる音、焼肉屋なら煙のにおい、客の注意を引く要素って大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 19:39:10.77 ID:u4yPs9I1 ビジュアルは入口だからね 恋愛における容姿と同じで、チャレンジできるチャンスが増える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 20:41:18.84 ID:Rf92896c 確かに、ビジュアルは人口が足りてないと 男1に対して女0.8しかいなかったりとチャンスが足りなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 20:45:16.23 ID:WBDt9YjE 持ってる人間はそれ使って勝負すりゃいいし 持ってない人間は考えるだけ無駄。 つまり、最初から考慮する価値がない。 広げようない話題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 21:12:08.74 ID:2KVRwX5Z STGの話からFPSを経て3Dの話になっているようだけど、 2DSTGでも、クソ難しい東方シリーズ(ディスるつもりはない)が大人気なあたり まだまだ2DのSTG需要は十分に残っていると思うよ。 >>773 だからこそ、2DSTGにはまだまだ付け入るスキがあるよな。 ずっとワンパターンに提言していることなんだけど、銀河伝承やスーパースターフォースや頭脳戦艦ガルなんかを 複合して調整して、むしろここはRPGというジャンルで、ロマンシアからDQまでのように、 爽快感のある無双激ヌルSTGにすれば結構いけるんじゃないかと思うんだけどなぁ・・・ 上に挙げた3つのクソゲーは、難易度の調整不足でクソゲーなんだけど、 だったら徹底的に調整を重ねればどうだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 21:31:46.74 ID:whAYwjI+ 東方はどうみたってSTG需要ではないだろ あれは楽曲だったり、同人・ゆっくり用にキャラを把握しておくための需要だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 22:05:27.03 ID:/201PyM7 ここ数年でもインディーの縦シューでそこそこヒットしてるのも出てるから 爆発的大ヒットは無いけど一定の需要は確実にあるよ その売れたゲームは激ヌルってほどでもなかったな 選べる難易度、画面演出、可愛いキャラ、レトロ風味 この辺が揃ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 22:06:16.07 ID:2KVRwX5Z >>824 そうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/826
827: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/27(日) 22:23:06.00 ID:whAYwjI+ STGというジャンルではなく、もはや東方Projectというブランドが確立しているからな あれの成功を見てSTGがいけると判断するのは危険というか分析が甘いよ まぁSTGに限らずどんなジャンルでも成功の余地はあるだろうし、 ゲーム制作は期間が長いんだから、その間に流行り廃りも当然ある いけると思うアイデアがあるなら悩んでいないで手を進めることだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 22:43:47.31 ID:UOVpWepN このスレでSTG話題に出してる人同じ人な気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 22:46:07.40 ID:u4yPs9I1 すごいテクニシャンなゲイ 略してSTGか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/27(日) 22:56:17.21 ID:paCNcSQM まあいくらゲーム制作が手軽になったとはいえ、そんな制作者が大量にいるとは思えんからね、そもそも5ch自体が衰退してるし 常駐してるのはせいぜい20人程度だろうから同じ奴が同じ話題を振ってる可能性は高そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/830
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