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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 13:38:13.66 ID:ncZAv0xg 3Dゲームに手を出すかどうか迷ってるレベルでは独自のゲームなんて作れない まずはテンプレートをしっかり勉強しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 13:44:28.18 ID:ncZAv0xg >>155 シナリオがどれだけよくても見た目がツクールのテンプレ素材では誰もやってくれない シナリオだけでよかったのなんて10年前まで、それもひぐらしくらいじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 14:13:21.21 ID:2WT6AiJu シナリオとビジュアルとサウンドはもっとも差別化がしやすい部分だからな そこらへんのターゲットを絞って全力で作れば需要はあるだろうね、大当たりはしないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 15:48:23.89 ID:UGJt7TTr >>151 似たようなのツクールであった気がする 二十年くらい前のコンテストの大賞作品 >>157 見下ろし型はツクール臭したら避けられるね 売れてるツクール作品はツクールっぽくない矛盾 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 16:43:51.25 ID:FXsnWxrJ ツクール性って見た目だけでそんなふうに思われちゃうのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 16:51:22.65 ID:2WT6AiJu ツクール製じゃないのにオールドスクールなJRPGをsteamで売ったら「ツクール製」ってユーザータグをつけられてしまった、という記事はどっかで読んだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 16:55:22.73 ID:ncZAv0xg >>160 それだけツクールはツールとしては優秀なんだよ 誰でも簡単にRPGを作れるんだから そして見下ろし型RPGは玉石混交の魔窟となった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 16:57:51.42 ID:FXsnWxrJ >>162 自分もツクール使ってるから そう言うので判断されちゃうの悲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 17:50:04.66 ID:UGJt7TTr >>162 最近だとUnityのロゴが忌避されたりするからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 18:10:39.40 ID:Tq6MSuHz ツクール製で音楽もグラも独自の物を用意してるのに 効果音だけデフォのゲームとかあったなぁ せっかくこだわってるなら効果音もこだわってほしかった 勿体ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 18:14:05.93 ID:ncZAv0xg ここ10年でサンプルやツールが増えゲームを作ることが簡単になってきた それと同時に完成しただけのゲームの希少価値は落ちた 独自性が必要かどうかはともかく 一目でわかりやすい売り要素がなければプレイしてもらえない世の中だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 18:22:19.24 ID:T2uat9hC 俺なんてツクールじゃねーけどメニューとかのhudを複数出したときにゲームがポーズしたり勝手に動いたりで苦戦してんの あーめんどくせー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 20:19:13.88 ID:AocOJpky そのタイプのバグだと、設計がちゃんとできてないんやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 20:38:37.36 ID:EnX4RPa3 クオリティ高そうなのにユーザーレビューゼロってどういうことだろ スチーム見てるとそういうゲームがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 21:27:55.53 ID:2WT6AiJu 今のsteamは1日40本くらいリリースされてるしF2Pも多いから、ちゃんと売り方を考えないと100%埋もれるだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 21:29:10.49 ID:USvIuMqh 週じゃなくて1日40本?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/06(日) 22:22:15.06 ID:HezYj2lh >>151 ググっても良く解らなかったけど、 この説明を見る限りでは、 進化したドットイートシステムのゲームって感じ? 又はrpgから戦闘や経験値の要素を無くして、 フラグ、アイテム集めの要素だけ残した感じ? それでも注目されるのはシナリオが凄いからかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:56:15.21 ID:2WT6AiJu >>171 マジで2021年は1年で12000本くらいリリースされてるから、週40本前後でてるはず Google playは200万とか聞いたからそっちよりははるかにマシだが、 販売戦略をしっかり考えないと絶対に埋もれるよ しかもヴァンパイアサバイバーのようなチープなゲームでも売れてるからしっかり作ればおkということもないと思う 無理ゲだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:36:55.42 ID:Tq6MSuHz しっかり戦略を立てた上でさらに運ゲーってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:38:58.18 ID:E7jEU7h3 ヴァンパイアサバイバーがどれだけ出来た良作かも分からないレベルで何言ってんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/175
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