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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/10(土) 14:10:13.06 ID:5uQu3Nzt 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/1
983: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 12:38:19.76 ID:Z1/gXYMQ The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience https://youtu.be/WU0gvPcc3jQ The Making of ‘The Matrix Awakens’ | Spotlight | Unreal Engine https://youtu.be/K3A-KQSz6z8 改めてUEマトリックス見てたんだけどこっち方面は完全にUEの独壇場になって来てるね Unityはちょっと多方面多分野に広げすぎかと、とかくWETAを早くエコシステムに組み込んでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 13:11:04.18 ID:mOCHj7JT あれUEの機能と言うよりはHoudini Engineのパワーだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 13:11:35.03 ID:mOCHj7JT ゆえに巨大都市作るとかならUnityでも大丈夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 13:16:34.71 ID:mOCHj7JT でもデフォルトでUnreal MaterialノードはあってもUnity Materialノードは多分ないという 差別反対! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/986
987: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 14:01:48.23 ID:kMi1TJjy >>983 あれから半年だったかな 音沙汰がない 最後までウェタを手名付けられない 疑念が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 15:59:07.64 ID:ke6YMXKk >>980 そのレベルの人にソースコード覗かれるゲーム作れたらもうゲーム製作者のキャリア的にも財政的にもゴールしてるから気にしなくてもいい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/988
989: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 17:23:02.75 ID:gdG84AU0 Unity Adsの収益を自動受け取りにするために税金情報の作成をしてたけど記入画面が適当で笑った なんとか終えたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 21:20:38.98 ID:uwxpo8Nm >>988 他人のコードをハックできるレベルの奴にすら 興味を持たせるようなコードを書けるってことだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 22:45:30.13 ID:vbWIZoqO 俺もransuuとかRansuuuuu(定数)とかあったり、sutorengusuとかstrengsとかstlengthとかいっぱいあるわwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 23:52:59.51 ID:pYhcgxIr >>991 三流以下 > hogehoge, 糞英語 二流以下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 00:30:10.71 ID:6qB9uWbV 外人大混乱ソース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/993
994: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 07:38:43.36 ID:Bvv10Y0R >>983 なんか上で言い争ってたけど大きいのはUE 小さいのはunityで固定しそうだな というかもう既にしてる気がするけど… 開発のしやすさとマルチプラットフォームはunityの方が強いと思うがここ潰されないか心配だわ まぁ開発の方は無いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/994
995: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 08:11:42.16 ID:VakdlsDl 個人のホビーユースはUnity選んじゃうよね 日本語情報が圧倒的に多いし何となく低スペマシンでも開発できる UEはフォトリア系って感じでそれなりのスペックのPC必要になるしC++ってのが敬遠されがち ただ綺麗な映像出すのはUEが優れてるから意外とクリエイターな人たちはUEに流れてるっぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 10:31:46.55 ID:6qB9uWbV フォトリアルやりたいならテクスチャを作ればいい 決してUEパワーではない C++もブループリントがあるしな ポストエフェクトとかは知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 10:39:26.75 ID:WIOn8wmI テクスチャで済むんなら誰も苦労せんわw ど素人かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 10:46:37.94 ID:6qB9uWbV じゃあどこで苦労してるんだよ 負荷か?都市設計か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/998
999: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 11:24:54.10 ID:NSGVl5Lx おいおい>>996マジで言ってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 11:26:17.39 ID:NSGVl5Lx エアプなのか?それともフォトリアルが何なのかすら理解してないってことか?>>996 どっちにしろテクスチャ貼り付けただけでフォトリア系のゲーム作れるならゲーム会社苦労してねえってばよwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 337日 21時間 16分 4秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/1002
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