[過去ログ] ノベルゲーム製作について語ろう (56レス)
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37: 2021/09/20(月)15:48 ID:p68n2CML(1) AAS
難しく考えずに紙芝居だと思えばいい。
38(1): 2022/01/14(金)12:54 ID:a0jGblJp(1) AAS
吉里吉里なんかの昔のツールを調べていると、
ノベルゲーム作者がツールの解説をしてたりして重宝してるんだが、
サイト自体の更新はもう何十年も前から停止しているのがなんか悲しくなる。。
39: 2022/01/19(水)08:26 ID:5drWk4hX(1) AAS
>>38
切ないね、その気持ちよく分かるよ
40: 2022/03/25(金)01:29 ID:UwNqDqRx(1) AAS
ティラノビルダーいいよね
使いやすくて便利だ
41: 2022/04/18(月)11:41 ID:ibzhf9PI(1) AAS
ティラノは手軽に作れる分だけ凝った演出できないのがな
あとノベコレの独特なコミュニティになじめないとやってけない
42: 2022/04/22(金)17:42 ID:t9BZ+6+S(1) AAS
ティラノスクリプトはコミュニティ機能が強い
他のノベルゲームは公開場所はふりーむとかに乗っかるしか無い
43: 2022/04/23(土)23:26 ID:9GM8JsfC(1) AAS
フリーエンジニアが年間3,600万円の売上を上げた方法を解説する
26歳で独立して月収150万になった 元引きこもりエンジニアの物語
ブラック企業から退職し、独立後11ヶ月で“月収300万円超え”になるまでの軌跡を
デザイナー社長船越良太に聞いてみた!
ITフリーランスで月額単価150万円!万が一の就業不能に備える無料の保険もある「クラウドテック」
最高月収150万稼ぐ、僕がフリーランスエンジニアになったわけ
省4
44: 2022/05/04(水)18:27 ID:oxg3blqm(1) AAS
女子高生たちが異能を使いこなして戦い、互いに殺し合うという能力バトルもののストーリーを考えている
不審者が学校に現れて、全校生徒のほとんどを大量虐殺するところから物語が始まる
45: 2022/05/05(木)09:41 ID:oK1J1vg0(1) AAS
びっくりするほどありふれたアウトラインだな
せっかくだから舞台を女子高じゃなく老人ホームにしようぜ
46(1): 2022/05/05(木)14:56 ID:HjUussEN(1) AAS
殺し合いがゲームのメインなのに大量虐殺からのスタートは主軸がボヤけないか
一対一の異能バトルを重ねていく中で中盤あたりで
謎の人物による大量虐殺発生するから物語が大きく動くんだと思う
でもまぁ老人ホームにしようぜ
47: 2022/05/06(金)13:07 ID:QUrXujaO(1) AAS
>>46
大量虐殺をすることが目的の敵を倒すことが、味方側の目的なので
主軸がブレることはないと思うが
48: 2022/05/07(土)06:23 ID:X3rnzWJd(1) AAS
舞台を老人ホームにすれば大虐殺かと思ったら
実は全員寿命だったっていうどんでん返しが出来るな
49: 2022/05/07(土)23:42 ID:gY3ag79r(1) AAS
あー最初は老人ホームの一室から始まったってやつで
勘のよい刑事が独自に捜査をするも餌食に
遂に魔の手は学校に
いいねえ老人ホームいいねえ
50: 2022/05/08(日)08:57 ID:JvNA3mcf(1) AAS
謎の集団大往生で入居者が次々と死んでいく中
唯一生き残った主人公の担当の座を争い
超介護スキルを持つ女子ヘルパーたちが
雇止めを逃れるため壮絶な戦いを繰り広げる
しかしやがて大往生の波はホームの外へ
さら寿命となる年齢は徐々に下がり始め
もはや老いも若きも関係なく人類はぞくぞくとと寿命を迎えていく…
うんまさに社会派エンターテインメント
51(2): 2022/05/14(土)00:55 ID:xUNAnolZ(1) AAS
昔、別のスレで一作ノベルゲームを作って、
二作目に着手したんだけど、スレの人とはそのまま音信不通に。
タンスの肥やしになってる二作目に興味ある人いる?
学園オカルトラブコメ(R18)、
シナリオ(ゆっくり読んで三時間くらい)はすべて完成、
ヒロイン三人(ルート分岐があるのは二人)、最後の一人はアナザールート、
CG仕様書完成、声優用仕様書完成。
52: 2022/05/15(日)02:34 ID:ceEXMRge(1) AAS
>>51
dlsiteに投稿してほしい
53: 2022/08/22(月)21:08 ID:q4imD+U6(1) AAS
ht.画像リンク[jpg]:i.imgur.com
AIの進化はすごいな
ノベルゲームの背景も立ち絵もこれでよくね?
54(1): 2022/08/23(火)19:46 ID:n+wqgdzI(1) AAS
ノベルの背景に遠景ってそんな需要ある?
55: 2022/08/24(水)07:06 ID:4hmhAu+U(1) AAS
>>51
亡くなっているかもしれないから、完成させて作品ともども成仏させてはどうだろう。
元々有料で考えていたならDLSITE、Fanza、Steamでリリースもいいし
声優さん使うと作品がいきいきするけどスキップできないと辛い感じはするかも
CGで枚数いる場合、専属で絵が描ける人が必要。
絵師や声優さんに外部依頼する場合、資金をどうするかだね。
56: 2022/08/26(金)14:40 ID:fKy2lgMl(1) AAS
>>54
屋内背景でも全然行ける
背景はAI生成画像の得意分野だろうね
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