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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/
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860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 22:19:40.69 ID:ZAlpy0xl 現代の技術でリアルタイムレンダラーを作ったらゲームとか関係なしにこのくらいにしかならないということであってだな どの点を重視して計算資源を割くかは各々のレンダラーによるけど透明半透明をいい感じに速くするの難しいんで妥協の度合いが高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 22:36:17.23 ID:vXyh5zxj たしかデスノートのドラマ版がUE4使われてたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/861
862: 851 [sage] 2021/09/24(金) 18:56:15.27 ID:bnIbe7rj >透明半透明をいい感じに速くするの難しいんで妥協の度合いが高い そういう事ですか 今後その方面で改良されるかどうかわかりませんが、取り合えず待つしかないようですね ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/27(月) 07:17:01.17 ID:2kCHVZpj プログラムなんて微塵も分からんけど面白いからUE5でゲーム感覚で遊んでるんだけど、コード一切書かずにゴール地点を決める(特定の座標に触れたら文字を出すとか音を鳴らすとかゲームを終わらせるとか)事は可能? というかUE5何も設定しなくてもグラフィック凄いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/27(月) 08:06:09.78 ID:ESpPN+hu そんなん楽勝よ 文字の出る場所やタイミングや文字のスライドアニメーションとかも全部マウスポチポチで作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/27(月) 08:55:07.65 ID:2kCHVZpj >>864 ほう 頑張ればGUI弄ってるだけで簡単なゲームくらいは作れそうやな とりあえず暇つぶしに色々触ってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/28(火) 01:15:22.15 ID:ztwpYOfV 助けてくれぇ、マルチユーザー編集が全く繋がらない これってお互いのhamachiのIP入れるんだよな、末尾は:6666でいいの? 動画によっては:7000とか言ってるんだが 青枠の所の数字どうしてるか教えてくれ!!、 https://i.imgur.com/WFdUMoW.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/866
867: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/28(火) 01:23:12.50 ID:ztwpYOfV ホストも入る側も設定は同じよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/01(金) 18:30:11.32 ID:mX/Mrtuk 今日はじめてUE5使ってみたんですけど、 テンプレのファーストパーソンプロジェクトをデフォ設定で開いただけで UE4だと120FPSなのにUE5だとFPS40とかまで落ちてるんですが何に負荷使ってるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/01(金) 18:45:33.86 ID:mX/Mrtuk 自己解決しました。さーせん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 20:04:49.01 ID:Ka5guQDw 原因何だったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 20:56:51.79 ID:uY3QNJWa lumenとかじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 21:35:59.50 ID:xTMB6Eyi 内製エンジンからUEに移行したところってだいたいクソゲー化して終わってる気がする 気のせいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 21:43:29.25 ID:uY3QNJWa 気のせい クソゲーかどうかにエンジンは関係無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/873
874: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/01(金) 22:05:21.97 ID:AgxazTZA 3Dでスプライト使うと半透明になってしまうのですが不透明にする方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 22:08:45.94 ID:Dg8vTKaI 内製エンジンならここにロード挟まなくても済むようにしただろうなみたいなのはたくさんあるけどゲームとしての面白さは変わんないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/01(金) 23:02:03.80 ID:oYslgHhE これはともかく ゲームグールーエンジンは誰が作っても凡以下のものしかできなさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/02(土) 01:14:05.75 ID:G59pKlfg 868です プロジェクト設定のシャドウマップメソッドを、Virtualから普通のShadow Mapにして、 レンダリングのGlobal Illuminationと反射をLumenからNoneにしたら120FPSになりました。 Cmdで"r.nanite 0"でnaniteオフにするのも効果あるけど気にならないのでこっちはいいかな。 まぁとりあえずデフォの設定だと、LumenもNaniteも無駄に(?)使ってて、 上の設定は影と反射をリアルタイムにレンダリングするからすげー負荷かかる。 あとRTXシリーズのグラボじゃないとCPUでこの計算やるからどーたらこーたらとも海外フォーラムでいわれてた。 FPSは標準オンだけどBlankとか2Dのテンプレは開いてないのでしりまへん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/877
878: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/02(土) 01:22:31.12 ID:G59pKlfg >>874 マテリアルのBP開いて左下の方にある Translucen(透過)だかになってるのをMask(不透過)に変えて、 エミッシブカラーに刺さってるのをベースカラーに指し換えたらいけるとおもう。 でもこれだとエンジンに設定されてる「透過マテリアル」って名前のを中身「不透過」に かえることになるから、使いたいスプライトのマテリアルの元のテキスチャを右クリから新規マテリアル作成で それ用のを作ったほうがいいとおもいますです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/02(土) 01:44:46.02 ID:G59pKlfg なんか色々まちがえてた。 上は自分がいつもデカールつくるときだからスプライトは全然ちがった スプライトひらいて、マテリアルの虫メガネマークおしてコンテンツブラウザで選ばれたやつを 複製して、それをいじくってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/879
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