[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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1: 2020/07/09(木)18:04 ID:UaM8Z+SM(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
外部リンク:unity3d.com
●Unity 2ch Wiki
外部リンク:www24.atwiki.jp
省8
983(1): 2021/07/10(土)14:13 ID:5uQu3Nzt(2/2) AAS
2chスレ:gamedev
次スレ
984: 2021/07/11(日)00:27 ID:zXj7WbAc(1) AAS
>>980
>1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用
1回目も2回目も適用されてるよ
試しに b ="かきくけこ"に変えれば
aには「あいうえお」 bには「かきくけこ」が入ってる
985: 2021/07/12(月)02:15 ID:jEIx375w(1) AAS
■「幼年期ー職人の時代」
事業の幼年期を見分けるのは簡単である。なぜなら、オーナー=事業なのだから。
お店の経営が、きみの才能や人柄、そしてやる気に依存しているのなら、きみがいなくなれば、お客さんも
どこかほかの店に行ってしまう。(中略)きみが現場で働かなければならないなら、それは事業を
経営しているとは言わないんだ。それは仕事を抱え込んでしまっているだけじゃないのかな?(中略)
きみが事業を立ち上げた目的が、これまでと同じ仕事をしながら、もっとお金を稼いで自由時間を増やしたい、
ということなら、それは単にわがままで欲張りなだけじゃないのかな?
■「青年期ー人手が足りない!」
事業の青年期は、人手が必要だと感じたときから始まる。
幼年期を経て、多少安定した売り上げが見込めるようになると青年期に移行し始めます。青年期では、いよいよ人を
省4
986: 2021/07/13(火)21:58 ID:307YlEsU(1) AAS
>>983
乙
987: 2021/07/22(木)14:14 ID:kpVMxxC+(1) AAS
ここって自分が作ったゲームやスクリプト晒して評価してもらうとかアドバイスもらうとか貶してもらうとかって可能?
988: 2021/07/22(木)15:31 ID:30vHMDeJ(1) AAS
なんでも有り
989: 2021/08/09(月)02:18 ID:BRayFNW/(1) AAS
以下のようなx=1、y=1の縦に3つ積みあがったキューブがあったとする
白もキューブも同じくx=1、y=1だ。
黒キューブのポジションは0.5
白キューブのポジションは1.5
■
■
■□
この状態で左側に白キューブをジャンプさせると、2段目に引っかかった状態で止まってしまう
■
■□
省11
990(1): 2021/08/09(月)02:48 ID:QhYI4/1u(1) AAS
何言ってるか分からん
XYZやらポジションやら表現を統一して
991: 2021/08/09(月)09:01 ID:ij6rqH4F(1) AAS
マルチポストしてんじゃねーよハゲ
992: 2021/08/09(月)10:16 ID:no2Xy+25(1) AAS
まぁ、1段目のキューブに乗っかってるんだろうね。
解決策は、乗らないようにするだけ。
方法は、その情報だけじゃ数多だし、きっと仕様を聞いても、黒が分離してる時点で、数多なのは変わらんだろうなぁ。
993: 2021/08/14(土)18:28 ID:yYRItyxD(1) AAS
Androidのゲームアプリ最近作ったんだけど、
GoogleからSDKのアージョンアップしてアプリリリースしろって言われたから
バージョンアップしたんだけどそのあと実機デバッグができなくなった。
APIレベルを実機に合わせてBuildAndRunすると
Execution failed for task ':launcher:processDebugResources'.
というエラーが。調べても対処法出てこん
994: 2021/08/14(土)19:01 ID:E0n8Vapw(1) AAS
お前の調べ方で出てくるわけが無い
995: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/08/15(日)07:28 ID:7QsMn5ol(1) AAS
ググってみたら(^^
設定でTarget API Levelを変更すりゃいいと書いてありまひたがそんな単純なものではなさそうでふか?(^^
996: 2021/08/17(火)02:11 ID:4pko7SXy(1) AAS
同じレベルがUnityengineのAndroidのplatformにないと怒られるみたいだぞ
997(1): 2021/08/23(月)14:08 ID:cPg6kxkt(1/2) AAS
学校関連のアセット買おうと思ってるんですけど、
今は定価のみなんですが、過去にセールになった事ありますか?
セールあるならそれまで待とうと思うんですが
998(1): 2021/08/23(月)15:06 ID:Z/6O/Btd(1) AAS
>>997
Maga Bundle Japanで
Japanese School Classroomが入って全部で30ドルくらいだった
もうバンドルやらないからもう無理だと思う
50%セールやるときに買うしかないんじゃないか
999: 2021/08/23(月)16:50 ID:cPg6kxkt(2/2) AAS
>>998
ありがとう。気長に待ってみることにします
1000: 2021/08/27(金)18:19 ID:engNfaim(1) AAS
梅
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 414日 0時間 15分 41秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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