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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:53:09.90 ID:MK7IlvKX >>654 いや、ちゃんと機能してる https://ux.getuploader.com/mmf/download/1128 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 14:39:54.31 ID:94xXnCla >>655 わざわざファイル作ってくれてありがとう、とても参考になった 試しに、自分のファイルでも条件をクリックとか単純にしてみたら、 速度の変化が働いてるのが分かった 条件が上手く入ってなかったのか?とも思うが、 そこを一度通過したときに立てるフラグも入ってたんで、うーんという感じだ キーフレームのスピードもデバッガーで見られたら良かったんだが 不備か?と思うような機能があったら、単純かして試してみるのも手なんだね 問題も解決したんでホント助かったよ、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 17:12:30.73 ID:94xXnCla >>655 あ、おかしかった原因分かったわ アニメーション画像読み込んで速度の設定する時、 低速と高速って2種類数字を設定出来る場合があるじゃん? 低速と高速の数値を同一に設定しておかないと、 アニメーション速度を変更してもまともに反映されないみたいだ。 あれ、低速と高速ってどういう意味があんのかね? 速度の設定が一枠しか無い場合と低速高速の2種類が表示される場合があって、 その違いが分からないんだよね アニメの低速と高速に、どういう意味があるか知ってる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/657
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