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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 03:59:16.06 ID:MK7IlvKX 条件を「***の現在のフレームを指定値と比較」にすればいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/653
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:53:09.90 ID:MK7IlvKX >>654 いや、ちゃんと機能してる https://ux.getuploader.com/mmf/download/1128 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/655
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 18:00:35.92 ID:MK7IlvKX >>657 はいどうぞ https://ux.getuploader.com/mmf/download/1129 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/658
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 21:08:48.12 ID:MK7IlvKX 低速か高速かの移動速度は条件なので 「低速の場合」と「高速の場合」の条件が同じなら結果も同じになる 「指定値Aが5と等しい場合」「指定値Bが5と等しい場合」いずれも指定値が5なら結果も同じ 指定値Aは5で指定値Bは10ならそれぞれ結果は違う オブジェクトが止まってて移動速度が0にも関わらず高速のアニメが表示されるのは 「最高速度が設定されていない」=「最高速度が0」の状態だからだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/660
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