[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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412(1): 2020/12/16(水)13:30:40.71 ID:yQUZdgGA(1/2) AAS
有志の人が作った配列オブジェクト編集エディタってのもいいよ
通常版で使えるし無駄がなくてシンプルで使いやすい
wikiあっぷろーだにあがってる
529: 2021/02/24(水)21:56:38.71 ID:aMidzfWs(2/2) AAS
販売を考えてるので「気にしないでね」と軽い感じで言えないですw
957(1): 2021/11/11(木)05:41:28.71 ID:WtTLqyaX(1) AAS
上から視点で自キャラを追尾する敵やミサイルを作ってるんですけど
ブロックや壁に当たると引っかかって止まってしまいます
衝突したらバウンス、をやっても効果がなくて
うまく回り込むませるような方法ってやっぱり難しいんでしょうか
972(1): 2021/11/19(金)13:16:43.71 ID:6KRbJf9O(1) AAS
>>802
SwitchのSlayin 2ってゲームの体験版やったら、「Clickteam Fusion 2.5」って出てきたけど、
これはすでにSwitch版のゲームも作れるということなのだろうか
改めてSteam見たら、2017年あたりまでのcf2.5製のゲームの一覧が出てて、いまだとどれくらいに増えてるのか知りたいところ
外部リンク:steamcommunity.com
993: 2021/12/19(日)21:59:04.71 ID:GQpZoXCn(1) AAS
ゲーム中にメニュー出すとき
アクティブオブジェクト使えばいいのかな
ドラクエみたいなコマンドイメージで
背景とコマンドをオブジェクトで作ろうと思ってるのだけれど
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