[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
144: 2020/10/25(日)23:16:48.67 ID:UpNrTsxR(2/2) AAS
CF25のバージョンアップのたびにセキュリティソフト誤検出するから毎回報告して対応してもらわないといけないいたちごっこ
257: 2020/11/19(木)09:15:58.67 ID:amDMXx7R(1) AAS
キーコンフィグウィジェットってゲームとは別に付属させるキーコンフィグソフト?で
Steamみたいなダウンロード方式だと使えないんじゃないですか?
325: 2020/12/01(火)22:54:38.67 ID:WLxnTIm4(1) AAS
>>308
「作ろうと思えば作れる」という言葉でつい何でもできると勘違いするが
Wordで絵を描いた爺さんみたいなもので一種の職人芸なんだよな。凡人がマネできることじゃない
326: 2020/12/01(火)23:31:20.67 ID:fJ8z7JZh(2/2) AAS
現実の話としては
作ろうと思えば作れるじゃなくて
作ろうと思って頑張り、勉強すれば作れる可能性がある
だからな
現実はつらいよ
383: 2020/12/12(土)18:01:51.67 ID:vgq+Hwi2(2/2) AAS
>>381
ありがとうございます
ひとまず先送りにしときます
3出るかもしれないし
417: 2020/12/16(水)23:50:41.67 ID:yQUZdgGA(2/2) AAS
やっぱクレジット表記なしにこだわるならDEVだね
自分はそれだけのために買ったよ
601: 2021/03/24(水)03:32:42.67 ID:UNlNX7Mo(4/4) AAS
P3Dの本体はシェーダーファイルとサンプルのイベント行2000弱が本体なので
これだけあれば動くよ
730
(1): 2021/05/24(月)17:45:41.67 ID:QXwGe3Kc(9/14) AAS
はしごとジャンプオブジェクトやPMOを使えば初心者でもすぐにジャンプアクションを作れるから
CF2.5でアクションゲームを作るのは容易だけど、テトリスみたいなパズルゲームはそうはいかないって特徴を述べただけなのに
「テトリスは簡単」って横槍を入れて話の腰を折ってきたから
PMOで作るジャンプアクション並に簡単に作れるような「特別なテクニック」があるならそれを証明してくれってだけの話なんだがな
まぁ著作権だの態度だのあれこれ言い訳して出さない時点で察しが付くわ
956: 2021/10/25(月)18:48:39.67 ID:EsimfK/Y(1) AAS
>>953-954
ありがとうございます
いろいろ試してみた結果、String Tokenizerが中国語でも普通に変換できることがわかりましたので、機能は少ないですが、こちらを使っていこうと思います

>日本語はゲーム用だとだいたい3000文字くらい使えるけど中国語ってゲーム用だと何文字くらい使うの?
まだ中国語のゲームを作ったわけではなく、今後対応を可能にしたいため、念のために中国語にも対応できるような作りにしておきたいということなのです

>>955
String Parser 2は、たしかに日本語の変換は問題ないと思います
994: 2021/12/19(日)22:58:44.67 ID:43ANIOdu(1) AAS
文字列だけだと見にくいからオブジェクトで枠のウインドウみたいなん作ったほうが見やすくて良さそうだよね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.041s