[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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62: 2020/08/10(月)12:28:10.65 ID:Go8ZYvh2(1) AAS
横からだけどアニメ速度って参照出来ないの知らなかった。変数作って同期させるのか。なるほど。上手く工夫しなきゃいけないときもあるよね。
229(1): 2020/11/13(金)14:21:46.65 ID:RA2V3ceT(14/23) AAS
自分でゆがめられるならそもそもレイキャスターオブジェクト買わないだろ
251: 2020/11/17(火)15:38:41.65 ID:9Rb3PdaZ(1) AAS
xboxコントロールオブジェクトとかいうのがあった気がする
368(1): 2020/12/05(土)10:31:09.65 ID:HWPLH9AC(4/4) AAS
なるほど、アドベンチャーエンジンとかイベントとか画面切り替え演出必要だよね
画面切り替えエフェクトは標準のトランジションを使わないか使えない時は、
レイヤーにシェーダーを使うのが良いと思うよ
レイヤーにエフェクトかける時はレイヤーオブジェクトの現在のレイヤーを変更したいレイヤーに
変更すれば指定のレイヤーにエフェクトをかけられるよ
591: 2021/03/21(日)01:35:51.65 ID:vlhb6N71(1) AAS
最小値に設定したカウントがフレーム1で
最大値に設定したカウントになったら最後のフレームになる
カウント数とフレーム数はなるべく同じに調整したほうがいい
この要領でアニメーションカウントを使えば、リング状のゲージや満ち欠けするハートのゲージなども作れる
688: 2021/05/14(金)20:21:00.65 ID:Ln34dX5q(1) AAS
プログラムやろうって気にならないんよね
729: 2021/05/24(月)17:40:31.65 ID:S2T19VQA(1) AAS
ええ・・・なんか険悪になってるけど
たんにID:FToltZUdさんがテトリスもどき作ってくれるだけでいいんだけど・・
>>704でテトリス簡単ぷよぷよ簡単っていう書き込み見て
>>705>>706が食いついたわけで
たぶん誰も著作権に抵触するほどソックリなもの作れ!なんて思ってなくて
CF2.でのテトリスもどきが見たいってだけだよ
783(1): 2021/06/08(火)18:23:50.65 ID:sGf62xHq(1) AAS
CF25製のフリゲーの弾幕シューティングプレイしよかと思ったけど
アンチウイルスソフトで弾かれて遊べないな
最近投稿されてるようなのでまだ誤検知治ってないことか・・
833: 2021/07/01(木)20:46:44.65 ID:JEAE8/iX(1) AAS
無いなら自分で作っちゃおう
954(1): 2021/10/25(月)07:34:01.65 ID:39CD/eNk(1) AAS
>>952
String Parser2はUnicodeに対応してないからCJK(中国日本韓国)は文字化けします
テキスト系のオブジェクト全てがUnicode非対応ではなくClickteamの公式とかUnicode対応したSDK使って作られたサードパーティー製オブジェクトは日本語も正常に扱えるし表示できます
文字化けしたデータをUnicodeに再変換することも日本語なら昔できたけど中国語は試したことないから分からないしPC専用になっちゃう
日本語はゲーム用だとだいたい3000文字くらい使えるけど中国語ってゲーム用だと何文字くらい使うの?
992: 2021/12/17(金)03:08:22.65 ID:/w90XR4M(1) AAS
まずSNS側のOauthだのWebhookだのAPIだのを理解してないと難しいと思う
Twitterは割と認証の仕様を変更するからエクステは対応が追いつかないんじゃないか
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