[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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98: 2020/10/07(水)22:00:05.38 ID:/FxbX+FZ(4/4) AAS
あらら
うちのは292.27で反応しなくなった
287(1): 2020/11/24(火)22:49:52.38 ID:iFC8S7C/(1) AAS
まー、オブジェクト内に記述できるイベントなんてあると
個々に対して働くと思うよねぇ
仕様が悪いわ
346(1): 2020/12/04(金)07:08:43.38 ID:foY/ACWF(1) AAS
年末までに1作仕上げるぞ!!!!
やるぞ!!!
483: 2021/02/06(土)20:22:24.38 ID:2jSfCkeZ(1) AAS
一つの大きなオブジェクトや背景の一部を、透明色で削りたいんですが可能ですか?
具体的にはメトロイドにある見た目背景の破壊可能ブロックを作りたいと思ってます
個別に破壊可能ブロックを作ってもいいんですが、見た目を背景にする都合上パターンが膨大になってしまいます
他に黒塗りで誤魔化すこともできるのですが、やはり破壊後は遠景が見えた方が見栄えがいいと感じます
通し番号をふって番号に合わせて外見を変えるって方法が現実的でしょうか……
523: 2021/02/21(日)16:41:54.38 ID:fpU0J+DT(4/4) AAS
物理動作といっても物理ボールしか使ってないから?ハードル?低めのシンプルなゲームだよ
747: 2021/05/24(月)19:28:53.38 ID:CVjBr6dX(2/2) AAS
>>715
本家フォーラムのユーザーがフォーラムに投稿されたいろんな人のサンプルを収集し保存してくれてる
20年くらい?古すぎてツラいのもあるけど有益なものも多い
804: 2021/06/15(火)21:55:51.38 ID:YIFm0Sbz(1) AAS
そんなに3が出るのって絶望的なの?
835: 2021/07/03(土)11:12:14.38 ID:qN4U1POS(1/2) AAS
ディスコードの新しい奴もz軸は対応してないね。
そんなにz軸切り替え難しいのか、z軸は誰も使ってないから導入されないのか・・
968: 2021/11/17(水)16:09:41.38 ID:xEuX+oY1(1) AAS
経路探索はわれらCF25使いの夢
1000: 2021/12/20(月)20:11:03.38 ID:tTzOMzsU(1) AAS
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