[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
173: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/18(土) 14:06:29.92 ID:ctOwdfD6 >>172は間違いでした。訂正です。 このUpdateの方を追加すると、 void Update() { if (webView == null) { AdMob.bannerView.Show(); } } >>172のような状態になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/173
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/20(月) 22:47:15.92 ID:7TeDGIGu >>212 206で動かない? そもそもこのスクリプトは弾についてますか? あとxの値が小さすぎるかもしれませんので、おおきくするとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/213
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 13:54:05.92 ID:KbfCVKCs >>235 詳しい解説ありがとうございます! 参考にして理解を深めたいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/236
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/30(木) 03:18:23.92 ID:uP6BsH0v はい、気のせいです。 スクロールはできるが、記入した時点でフォーカスがVSになってunityは止まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/324
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/30(土) 00:27:48.92 ID:TPN0Jdo8 カードをgrid rayout groupで並べて 斜めにずらしてカードが重なるように配置するにはどうしたら良いでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/582
682: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/13(土) 16:46:46.92 ID:1QK4atfF 開発環境に慣れていればそういう選択肢もありかなと ただ、慣れよりデメリットが大きければ他を覚えるでしょうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/682
708: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/16(火) 10:33:55.92 ID:WPR8zJTm UniRx使えば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/708
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 21:03:51.92 ID:1MNS4fFz >>891 音のノーマライズのフィルター効果が原因では? 音量を平均化する機能が効いてるとそんな感じになる 初回で調整してるから音量が安定せず小さくなる、2回目以降とかは調整済みなので普通に音が出る状態 音が長い効果音やBGMだと症状が出にくいから気付きにくい 短いSEだともろに影響出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/905
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/13(月) 17:43:42.92 ID:/qXZ4K/A 本が理解出来ないのは、まず知りたいのがやり方じゃなくて仕様だからだと思う まず仕組みを知って理解し楽しみたいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/998
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.043s