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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/09(木) 20:17:10.85 ID:zySc/3P0 ダークモードってのあるんだ。しかも有料。 そりゃ金払うべきだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/53
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/20(月) 19:41:13.85 ID:7TeDGIGu >>202 そんで、left=render…をスタートにね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/203
616: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/03(水) 23:48:44.85 ID:X2scCZKw >>600 なるほど! ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/616
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/09(火) 15:46:19.85 ID:HDDf9/aV 654ですがUniversalRPの環境で作り直したので、大丈夫です。自己解決です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/656
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 19:08:27.85 ID:WY5OBwNK >>757 せっかくだからunityになれといたほうがのちのち幅がきくかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/758
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 18:32:04.85 ID:nluonRyo 最初からオブジェクトを表示しておきStartにてSetAcive(false)で消す事により解決しました。 もっとスマートな方法を見つけたいですが音は出たのでとりあえず良しとします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/899
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/30(火) 00:36:49.85 ID:pGxKY2ix >>923 アンカーを適切に設定すればだいぶ見切れにくくなるんじゃないかな 既にやっててなお見切れるってなら、UI見直すか諦めるか別の方法考えるか…ってとこだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/924
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/13(月) 13:13:31.85 ID:Hfs/Vt1t >>982 そう思う。 だからココナラで探してるところ。パート毎に悩むところを切り売りしてもらおうかなぁと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/986
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