[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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53: 2020/04/09(木)20:17:10.85 ID:zySc/3P0(1/2) AAS
ダークモードってのあるんだ。しかも有料。
そりゃ金払うべきだね。
203: 2020/04/20(月)19:41:13.85 ID:7TeDGIGu(4/5) AAS
>>202
そんで、left=render…をスタートにね。
616: 2020/06/03(水)23:48:44.85 ID:X2scCZKw(1) AAS
>>600
なるほど!
ありがとうございます!
656
(1): 2020/06/09(火)15:46:19.85 ID:HDDf9/aV(1) AAS
654ですがUniversalRPの環境で作り直したので、大丈夫です。自己解決です。
758
(2): 2020/06/19(金)19:08:27.85 ID:WY5OBwNK(3/3) AAS
>>757
せっかくだからunityになれといたほうがのちのち幅がきくかなと
899
(1): 2020/06/28(日)18:32:04.85 ID:nluonRyo(5/7) AAS
最初からオブジェクトを表示しておきStartにてSetAcive(false)で消す事により解決しました。

もっとスマートな方法を見つけたいですが音は出たのでとりあえず良しとします。
924: 2020/06/30(火)00:36:49.85 ID:pGxKY2ix(1) AAS
>>923
アンカーを適切に設定すればだいぶ見切れにくくなるんじゃないかな
既にやっててなお見切れるってなら、UI見直すか諦めるか別の方法考えるか…ってとこだが
986
(1): 2020/07/13(月)13:13:31.85 ID:Hfs/Vt1t(4/5) AAS
>>982
そう思う。
だからココナラで探してるところ。パート毎に悩むところを切り売りしてもらおうかなぁと。
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