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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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282: くまじょ [sage] 2020/04/25(土) 18:23:58.70 ID:z5N+YfUG 詳しいことは俺も知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/282
334: 329 [sage] 2020/04/30(木) 13:01:25.70 ID:V6Pk2JwW >>332 333 どうもありがとうございました。 スタート関数の中でGetComponentを書かなくてはいけなかったのが分かっていませんでした。 publicで親を参照していた時はなぜかエラーが出ていなくてボタンも動いていました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/334
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/09(土) 15:52:02.70 ID:TAHw/Xve 実際例題でナベアツのとこもあるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/400
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 07:27:37.70 ID:lb4JODdi こんな煽りとID被ってすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/445
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 14:00:17.70 ID:udVLD+1Q >>523>>524 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/525
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 13:47:59.70 ID:GXQIsc3c >>746 そんな事にはなってないなぁ。 シーンでクリックすれば必ずヒエラルキーも選択されるよ。 バグってるようにしか見えないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/750
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 20:49:11.70 ID:MYOlI13s UnityやるならエディタはRiderがいいぞぉ お金かかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/761
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 22:12:07.70 ID:eapuaZJg 教本のスクリプト丸写し+改変で軽いゲームを一、二本作ったら勉強になるで バックにノベルゲーム用に描いた立ち絵を配置してゲームをクリアしたら表情差分が変わるようにする このレベルのことでもスクリプトベタ打ちで一通りやってみると自分で調べなければわからないことが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/763
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/20(土) 09:59:49.70 ID:+/OgJbSj そこまで初心者のうちは標準機能のみで頑張る事だけを考える Blenderのみでやるとしても十分なレンダリング品質だからな 何かの広告とかに洗脳されてレンダラー必要と思いこんでる感じがする UnityとBlenderどちらが楽にハイクォリティーな絵を出せるかはBlenderだと思う リアルタイムで動かさないと絶対ダメでない限りUnityでの出力は色々と苦労する事を前提に考えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/771
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 12:52:50.70 ID:wg92WWkF >>910 Cinema 4Dに入ってたCandle.c4dというファイルで試してみたけどドラッグアンドドロップでシーンに追加できたよ どのモデルでもできないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/912
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