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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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45: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/08(水) 23:10:31.33 ID:QgrMk6sm >>44 なるほど 自由につけていいものだったんですね ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/45
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 17:00:49.33 ID:PmvPLRIC エミッターの奥行き厚みを無しすれば、線状のエミッタになるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/100
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 22:40:39.33 ID:YqrHMQSi 基本的な操作がわからないのでしつもんさせてください 関数とかif文とかのカッコ } がよく変な位置に行ってしまいます。(うっかり無駄にエンター押したりしてしまう) DELETEキー長押しでカーソル位置まで動かして戻してるのですが スマートに戻す方法とかもしありましたら教えてくださいm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/246
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/24(金) 02:47:01.33 ID:kDHtLuLX プロジェクト内のフォルダを誤って消してしまい、ゴミ箱から元に戻してもscriptがエラーから戻らない場合は復元出来ないのでしょうか……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/251
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/29(水) 08:25:51.33 ID:IMZ53Uaz >>295 ドラッグ中のオブジェクトの座標見るとどっか遠いところに行ってるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/303
434: 429 [sage] 2020/05/12(火) 20:19:47.33 ID:oz8b1+GC >>430 どうも有難うございます。Debug.Logで調べてみたのですが どうやらスタート関数よりOnEnable()関数の方が先に呼ばれているようです。 それでうまくいってなかったのだと思います。 OnEnable()の中では、 _button1.SetActive(true); として、gameObjectはいらないと思います。 ↑了解いたしました。有難うございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/434
519: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/22(金) 14:29:25.33 ID:MCN3Kmd7 IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/519
653: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/08(月) 05:04:59.33 ID:YZmmdI5b unityは2dでも不自由ないんですか? 2dならgodotのほうがいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/653
680: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/13(土) 16:09:36.33 ID:1QK4atfF なるほど、3d関係でない限りunityを使うメリットがないんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/680
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/03(金) 14:32:31.33 ID:PLj/L2gf >>940 あ!ライトの数、多くない? iPhoneはsettingで数値あるし、上限もあるはず。 それかもよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/941
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