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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
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113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 00:12:22.12 ID:1IyWOLTh Macのbookシリーズじゃなきゃ、後で差し替え。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/113
216: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/21(火) 01:34:28.12 ID:TxUS3yyD >>212 https://imgur.com/lOxmncE こういう感じ?弾はプレハブをinstantiateで生成してるでいいのか? GameObject Player; SpriteRenderer Renderer; public float x; public bool left; void Start() { Player = GameObject.Find("Player"); Renderer = Player.GetComponent<SpriteRenderer>(); left = Renderer.flipX; } void Update() { if (left == true) { x = -0.05f; } else { x = 0.05f; } transform.Translate(x, 0, 0); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/216
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 22:11:41.12 ID:B+z5addE Unityが壊れた AndroidのBild settingのplayerの項目が表示されなくなった 最初は表示されていたのに項目の入力中におかしくなってそれっきり 心当たりがあるとすれば入力中にIMEの入力切り替えがおかしくなって半角入力できなくなっていたことくらい 別のプロジェクトファイルを開いても同じ不具合と同じエラーメッセージが出るからunityのファイルが壊れたのか 一旦アンインストールしてから入れ直した方がいいのかなあ それとも新バージョンを上書きしていいのか 検索したらELT版?インストールで解決したという話が出てきたけど 二本同時に完成する直前にこれだよ泣きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/245
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/17(日) 03:07:33.12 ID:RxSH1N6E >>480 なるほど GetKeyDownが新社会人 GetKeyUpがリストラ無職 GetKeyが神 こういうことか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/481
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 18:37:47.12 ID:N01GJ1S3 >>538 ちなみに変な位置から射出された場合も、Instantiate()で指定したプレハブを、指定した角度で射出してくれています。 銃口の取得だけがおかしいように思えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/539
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/15(月) 09:48:56.12 ID:SElg3NW4 アセットの数を数えてみな 3Dが2Dの3倍以上あるから 2Dでやってる奴は国内だと本とか解説が多いからだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/697
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 23:57:02.12 ID:aX7tEYbI vs使わないのはなぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/741
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/23(火) 20:05:11.12 ID:WPIVFL1q >>812 具体的に例でいうとこうかな? 自分で出したハイスコアはアプリ再起動でも保持されている、だから何処かにアクセスしてると。 他人のハイスコアが出てるならオンラインだけど、自分の記録だけなら、アプリ内には自由に読み書き保存できる領域があるのでそこを使ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/813
867: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/25(木) 13:28:02.12 ID:d5khOiDO IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン(画像有り) ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0 PS malloc / free を実装してみた (C#) ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/867
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/27(土) 15:22:50.12 ID:FoM2JKwf >>878 できました!ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/879
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