[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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113: 2020/04/13(月)00:12:22.12 ID:1IyWOLTh(1/4) AAS
Macのbookシリーズじゃなきゃ、後で差し替え。
216
(2): 2020/04/21(火)01:34:28.12 ID:TxUS3yyD(1) AAS
>>212
外部リンク:imgur.com
こういう感じ?弾はプレハブをinstantiateで生成してるでいいのか?

GameObject Player;
SpriteRenderer Renderer;
public float x;
public bool left;

void Start()
{
Player = GameObject.Find("Player");
省15
245: 2020/04/23(木)22:11:41.12 ID:B+z5addE(1) AAS
Unityが壊れた
AndroidのBild settingのplayerの項目が表示されなくなった
最初は表示されていたのに項目の入力中におかしくなってそれっきり
心当たりがあるとすれば入力中にIMEの入力切り替えがおかしくなって半角入力できなくなっていたことくらい

別のプロジェクトファイルを開いても同じ不具合と同じエラーメッセージが出るからunityのファイルが壊れたのか
一旦アンインストールしてから入れ直した方がいいのかなあ
それとも新バージョンを上書きしていいのか
検索したらELT版?インストールで解決したという話が出てきたけど
二本同時に完成する直前にこれだよ泣きそう
481
(1): 2020/05/17(日)03:07:33.12 ID:RxSH1N6E(1/2) AAS
>>480
なるほど
GetKeyDownが新社会人
GetKeyUpがリストラ無職
GetKeyが神
こういうことか!
539: 2020/05/24(日)18:37:47.12 ID:N01GJ1S3(2/4) AAS
>>538
ちなみに変な位置から射出された場合も、Instantiate()で指定したプレハブを、指定した角度で射出してくれています。
銃口の取得だけがおかしいように思えます。
697
(1): 2020/06/15(月)09:48:56.12 ID:SElg3NW4(1) AAS
アセットの数を数えてみな
3Dが2Dの3倍以上あるから
2Dでやってる奴は国内だと本とか解説が多いからだろう
741: 2020/06/18(木)23:57:02.12 ID:aX7tEYbI(1) AAS
vs使わないのはなぜ?
813
(1): 2020/06/23(火)20:05:11.12 ID:WPIVFL1q(1) AAS
>>812
具体的に例でいうとこうかな?
自分で出したハイスコアはアプリ再起動でも保持されている、だから何処かにアクセスしてると。

他人のハイスコアが出てるならオンラインだけど、自分の記録だけなら、アプリ内には自由に読み書き保存できる領域があるのでそこを使ってます。
867: 2020/06/25(木)13:28:02.12 ID:d5khOiDO(1) AAS
IT掲示板群 外部リンク[aspx]:x0000.net

学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など

simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
外部リンク[aspx]:x0000.net
連続と離散を統一した!
外部リンク[aspx]:x0000.net
省10
879: 2020/06/27(土)15:22:50.12 ID:FoM2JKwf(2/2) AAS
>>878
できました!ありがとうございます。
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