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ばぶばぶランド開園 (1002レス)
ばぶばぶランド開園 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/
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80: 弟子 [sage] 2020/08/29(土) 03:35:06.13 ID:dNu37Lr5 お、それは時給あげるチャンスじゃ? お盆休みも連絡なく給料も遅滞、なのにやってくれと言うんじゃこの時給じゃちょっと、歩合にしてくださいってので! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/80
81: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/29(土) 06:28:22.86 ID:OF10DlK3 ))) ('ω')いやーそもそも必要とされる時間と頻度が少ないので仕方がないなって諦めました 特に給料日がテキトーにズレる これって こいつは別にいいだろっていう曖昧さを感じるんだ それくらいのとこじゃないとぼくの健康では厳しいと踏んでの判断だったけど ロードバイクを手に入れたら疲労も少なく 作業効率の大幅向上 結果 時給より 歩合制の方がぼくが得をするようになったんだ つまりロードバイクがぼくの生活を変えてくれたんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/81
82: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/29(土) 06:40:57.82 ID:OF10DlK3 ))) ('ω')ゲームはもう作っても似たようなものにしかならないだろうけど もうちょっと試したい作りたい世界ができてきてしまった だがこれ作っても作らなくても意味も恩恵もない 多分ぼくのゲーム制作力はほぼカンスト成長限界だ よって 自分を制限している技術力の向上が優先事項なんだ ゲーム自体は大してアレでも見かけはマシになるだろう なと ゲーム制作に情熱を向けてきたのはなんだったのか? そして自分が何を求めていたのか? セーブポイントを思い出して 手段が目的になっているのを考えないと行けないのだ このままだと公園で1人で砂山作ってるだけなんだ そーいうの嫌いじゃないけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 07:36:29.88 ID:IsKPYIcw コロナたん…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/83
84: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/29(土) 23:06:14.88 ID:OF10DlK3 ))) ('ω')目が覚めて焼けるような具合の悪さ 気分も最悪嫌になってくるが こういう時はコーラを飲むんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 23:15:42.79 ID:+aXQ6u3G バブ3ってもう出来たの?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 23:36:38.27 ID:M5Zx2M5r >>84 コロナ痰…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/86
87: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/29(土) 23:58:57.97 ID:OF10DlK3 ))) ('ω')バブ バブ2 babuG 実質3作目はできております 夢幻さんとこに BABUGででてくると思われます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/87
88: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/30(日) 00:04:17.14 ID:+2A1hXGI ))) ('ω')剣とマシンガンできた どうせならもっと色々アレするかとも考えるけど 人間パートはメインじゃないからなぁ とりあえずタバコモーションのためにタバコ作ってだな あと 足首の稼働が必要だ これで多分 源平討魔伝的な動きが人間に可能になるはずなんだよなぁ あとは女性型AIユニットのモーションのための横全身画像がいるのか? ま とりあえず2Dアニメーションツールが理解できるかどうか? このプレイヤーで試してみるしかないな 足首 足首ができればためしてみっか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/88
89: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/30(日) 03:24:35.71 ID:+2A1hXGI ))) ('ω')足首はいいんだ 手首が稼働しないと剣を振り下ろせない問題 いやー 下準備だけでもこんな大変なんだなぁこれは まぁ 1フレームずつ描くという所業に比べれば 極楽 さて久しぶりにPC起動!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/30(日) 07:21:26.84 ID:iWMW0hat ロードバイクを駆って広範囲を怒涛走破するスーパースプレッダーカラス痰 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/90
91: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/30(日) 19:32:54.20 ID:+2A1hXGI ))) ('ω')ぼくは安全運転だから 見晴らしが良くて 誰もいないのが確認できた時しか本気出さないんだ 真の自転車上級者とは安全運転のことなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/91
92: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/30(日) 22:03:28.37 ID:+2A1hXGI ))) ('ω')お? いけるな アニメーションエフェクト ちょっと独特なとこがあるけどこいつは凄いツールだ 書籍があれば購入したいくらいだ 覚えたら凄くシンプルな構造だろうなと ただ 呼び込んだ段階で部品は切り離しておくのではなく きちんと配置しておくべきだったかもしれない こいつは素晴らしいツール ロン毛のキャラも自在に動かせる ))) ('ω')やってることは3DCGと変わんないんだ 問題はツールの理解力だなあと 実際動かして 描き足す部分が出てくるだろうなと これでバブの手足を動かすのも難しい話ではないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/92
93: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/30(日) 22:04:17.97 ID:+2A1hXGI ))) ('ω')とりあえずグリグリ動かしてだな 元データの改善点をきちんと把握しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/93
94: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/30(日) 22:56:15.37 ID:+2A1hXGI ))) ('ω')くっそ 肉が食うたい ダメだ ダメ!! バカやろー!! うどんでいいんだよ ボウイチ先生はソーメン食いながら言葉のわからない日本で頑張ってたんだ 肉はぼくにはまだ早い せめてアニメーションエフェクトさんを熟知してからだ まだ肉の時ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/30(日) 23:38:00.71 ID:iqHOio1j >>87 ダウンロードしました(`・ω・)ゞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/30(日) 23:55:43.49 ID:J93jaADd 遅っ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/96
97: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/30(日) 23:58:16.76 ID:+2A1hXGI ))) ('ω')>>95 ありがとうございます!! 楽しんでいただければ嬉しいんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/97
98: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 00:03:35.10 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω') animeeffects 理解してきた なるほどね 親子関係 Blenderでいうペアレントはレイヤーの階層で管理してるわけか なるほど さらに可動ポイント Blenderでいうオリジンはマウスで指定すると なるほどね 3Dの概念に似ていてスムーズに理解が進む 右腕の可動ができた きちんと関節も連動している ))) ('ω')さてどーなるか? カッコいいモーション作れるかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/98
99: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 02:07:54.07 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')武器ロボットみたいに出しっぱというのも変だな かといって 攻撃 射撃 斬撃の瞬間だけ出るというのもおかしな話 まそこはどーにか考えるとして ともかく攻撃モーションと歩行 走る 倒れるくらいかな ガードはこの際なくていいか つけようかと思ったが 人間でできて 戦闘機や機兵にガードがないというのは不自然なことだ とはいえなんらかの回避手段も欲しい ))) ('ω')あー肉食いたい... いやまだだ とにかく今はモーション!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/99
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