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ばぶばぶランド開園 (1002レス)
ばぶばぶランド開園 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/
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100: 弟子 [sage] 2020/08/31(月) 04:48:28.61 ID:DU9NPv0U 近くにマックドナルドあれば朝マックのソーセージマフィン!100 円で肉にくしいお! 弟子はいつも3つ買って冷凍してる 味が濃いから一つ喰うと満足 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/100
101: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 14:17:56.08 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')勉強になります!! ))) ('ω')腰をぶんりさせないと 動きがおかしい 寝落ちしてたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/101
102: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 15:45:35.21 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')長ズボンだからか長ズボンは切り分けるとなんだか変になる 強引にボーンで曲げる ちょっと変だがまぁヨシ!! あとは描き出してそこから修正すれば行けそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/102
103: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 16:02:35.24 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')こうなったらプレイヤー死んだら爆散させよう 上半身が吹き飛べば問題ない または液状化するか 噴霧と化すのだ バブみたいなキャラなら特に関節が曖昧でもいいけど まぁ でもいけるなこれ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 16:05:59.08 ID:soIeKXUk オロナインCおいちい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 16:07:13.87 ID:soIeKXUk オロナミン Googleの変換アホ過ぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/105
106: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 16:26:32.26 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')刀身だな 刀身を切る瞬間に出るようにして 普段は柄を握ってる感じにするか まぁ 危ない都市を歩くのだから武器を両手に持ってても問題ないだろう 次に射撃だ搭乗した状態と合わせるならば 水平射撃一択だけど 敵が飛んでるやつもいていい そうなるとこれ不利だ ピョンピョン射撃になる それは厳しい だが マウス操作を使わないのなら 8方向くらい? となると 撃ちながら歩く 歩きながら撃つ どのようにモーションを書き出す必要があるのか? また 左右向きが変
わった時どーなるのか? メトロイドを研究しる 上下を切り分けて動かしているのか? 向きの 射撃方向の固定化 いや 敵に対しての向きの固定があると便利だ 剣戟も 射撃も向きを固定したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/106
107: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 16:31:42.37 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')オロナミンCをバケツで飲みたいなぁ あ 履歴書書いて明日の面接に備えなきゃ 自転車のクリーニングもしなきゃ ))) ('ω')機兵や戦闘機と同じ操作で行くとするなら振り向きボタンだな いや でも振り向きモーションなんて作れてない ここは描くしかないどうしても 無理だな 振り向く 向きを変えるをボタンにするといろいろ大変かもしれない ならば向き固定 ボタン 一度紙に描いてイメージしないとまずいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688
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108: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 16:42:20.42 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')(右向き)その場で→↗︎↑↘︎と撃つ 左はその逆 ))) ('ω')で歩きながら撃つわけだから ムーンウォークもいるわけだ で 走るってモーションいるかどうか問題 ))) ('ω')それら全てを一気に解消できるのが プレイヤーを空中浮遊させるというとこかもしれない 無重力ぽくして 重力が無い または軽い そうすれば歩かせる必要がない だがそうなると全ての登場人物がフワフワするってことだ ウーン だが機体搭乗時と操作性
は変わらず 混乱を招かないとも言える けど地形ギミックなんかがほぼ役に立たないのである 落とし穴など 空中都市自体が重力が弱いのか? 地球さんの重力が変になったのか? 重力制御なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 16:53:14.48 ID:soIeKXUk >>107 なんかちょっと前に給付金でヤクルトを大人買い・ジョッキ飲みした人の記事があったけど https://news.yahoo.co.jp/articles/eded894b19b283aba351b21140154afef33c2d1f 悪夢だったらしいw オロナミンCもヤバいな多分w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/109
110: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 16:53:48.53 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')難しい問題だ 2000年後の未来文明崩壊後の未来 通行人が飛んでてもおかしくはない だが 都市デザインから変わることになる お店とか 住宅はどうなるのか? ま飛ばせればしゃがみの概念も不要になるから便利ではあるな... 飛んでるのを前提にしたデザインなら色々と楽だなぁ... まぁロボットが重力制御で飛べるのだ人間も飛べる時代だろう うん ))) ('ω')ショップやNPCをどうするか? 統一した操作性の方が混乱しないが どんな都市構造になるんだ? 一応重力下
だから重力制御できない民もいていいな あと 高度をある程度抑えれば変じゃない ヨシ 主人公は飛べる!! これで行く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/110
111: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 16:55:23.74 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')1発広報も兼ねて動画でやってみる オロナミンC100本作戦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/111
112: 弟子 [sage] 2020/08/31(月) 17:35:30.13 ID:8goNfm8n ドデカミンでも同じ味な気がするお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 21:05:36.10 ID:8m7LbIEq >>111 オロナミンCでなくても、飲み物を一気に120ミリ×100=12リットルも飲めないだろw 大ペットボトル2リットルを目安としたら、せいぜい20本が限界じゃね? 10本パックを2個とかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 21:08:38.57 ID:8m7LbIEq カフェイン的には致死量には至っていないので大丈夫かもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 21:15:18.52 ID:8m7LbIEq 宣伝段階では5本チャレンジに抑えておいて出し惜しみしておく 新作発売したらキャンペーン期間を区切って、期間中にゲームが1本売れる(ダウンロード数じゃなくて販売数な)ごとにオロナミンチャレンジ1本カウント マックス20本てことで 後でチャレンジ動画アップの約束 20本でも普通はムリw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/115
116: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 22:58:19.49 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')10本でもきついもんなぁ... やっぱり20本って無理なんかな? 味もドテカミンぽい まぁ ヤクルトは乳酸菌でいっぱい飲むのは危なそうだけど ゲーム広報兼ねて オロナミンCチャレンジいいと思う アイスも好きだけど2Lはポンポン冷えて大変なことになったことがある つまり オロナミンCチャレンジである 120ml 2.4L ))) ('ω')いやー厳しいっすわ うまい棒100本食う方が楽かもしれない 10本でもオロナミンCなら行けそうな気がするがウーン 一気飲みだから行けない
んだ タイムアタックにしる でオロナミンの蓋をあけるとこから大変だわな ま 先の話だお 1ヶ月うまい棒生活とかもいいかもしれない 1ヶ月はきついか1週間だな そういう迷惑じゃない系のバカはやるべきだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/116
117: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 23:07:53.20 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')ウーン 明日面接なのに 髪も切らず 履歴書も写真もない 履歴書書いて どっか前の写真あったような ないかな? ま 頭髪自由とはいえどーにかしないと ちょっとPCに夢中で夜だったわな... プレイヤーを浮遊させようと前傾にしてみたら 問題が生まれた ))) ('ω')アニメエフェクトさんはフォルダカイソウで影響範囲を親子連動するんだけど 胴体から腕足をあれすると まずいことになる つまり 1頭 2胴体 3腕 3腕 4足 4足としたいが 12345678って感じにしかならない
? つまり胴体に連動した五体の操作は困難 さて困った 歩かせるなら 射撃問題が出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 23:10:17.76 ID:pYwOoFSO >>116 まあそのギリギリ無理すれば行けるかもというラインで苦しみつつもがく姿が視聴者の琴線に触れるんじゃないかとねw コインフォールのような心理を巧く突く ポチッちゃえばあと一本チャレンジ本数を増やせんじゃね?ウシシシってのを体を張って受けて立つw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/118
119: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/31(月) 23:18:18.55 ID:G0FM2Ly8 ))) ('ω')どーやって作るのか??? サッパリなんだよね... ロボットや戦闘機だとまぁ 構えたままで対処してたからなぁ 射撃武器選択時に構えて?? AVPは前後撃ちだけだった気もする 上下斜め ウーン 浮かせるのはずっと浮きっぱなしだと変だしなぁ しゃがむとかどーすんだろ うわー 頭がおかしくなっちゃうぞ ま しゃがまないってことでいいとして ステップ回避システムにして 射撃問題か ))) ('ω')?とりあえず歩かせて そこから角度つけて構えさせればいいのかな?
ま やってみるか いや ちょっと調べよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1584688984/119
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