★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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301: 2021/04/22(木)10:19 ID:HZgvLkVf(2/2) AAS
フルスクラッチで初心者が作ると半年とかかかるけどVRoidなら1日かからないしかもblender使えば今まで出来なかった顔とかも簡単にできるから、モデラーの価値はますます暴落しそう。
302: 2021/04/22(木)21:02 ID:+083DqBB(1/2) AAS
本格的なことはできないけど3D初心者には使いやすい感じなのかVRoid
2Dイラスト感覚で3Dキャラを作れるのが売りで
シャイニングニキやってると部分的に3Dキャラを使った2Dゲームを作りたくなるわ
303: 2021/04/22(木)21:20 ID:UnpN12Ni(1) AAS
Blenderに取り込めるなら直接モデルにペイントもできるしいいかもしれないね。
304: 2021/04/22(木)21:47 ID:+083DqBB(2/2) AAS
ブレンダーもフリーソフトなんだな
知らなかったわ
305: 2021/04/23(金)20:08 ID:zD77urGN(1) AAS
フルスクラッチだと20万、VRoidだと二万ぐらいからあるね。自分でつくれば無料だけどシャイニングニキレベルの可愛いのをつくるとなるとやっぱりセンスとか練習が入りそう。
3Dモデルは高いから、自作は必要そうだよなぁ、、
306: 2021/04/24(土)10:59 ID:Mp+kHwwx(1) AAS
fungusマスターの人いる?
チュートしてたら、これさえあれば2Dアドベンチャーならなんでもできそうなんだけど、
将来的になんらかの不満が出てきてべつの有料エンジンに発展的に変える必要が出てくるの?
知りたいです。
307: 2021/04/24(土)14:22 ID:I5sCernO(1) AAS
ノベルエンジンはテキストなりエクセルなり
外部のシナリオファイルを読み込んで実行するのだけど
Fungusはその方法がよく分からなかった
Luaスクリプトを書けばいいっぽいが
308: 2021/04/24(土)22:01 ID:4yhmG4Ud(1) AAS
長期開発プロジェクトで有料アセット使ってるけど将来的なことは不安だな
作者のリアル事情でバージョンアップされなくなったりUnityの仕様変更で動かなくなったりするかもだし
309: 2021/04/25(日)10:47 ID:7P1fI42E(1/2) AAS
将来のことなんか気にする必要なし、気にするのは今のゲームを完成させること、ファンガスですら作れない奴は何にも作れないよ。
310(1): 2021/04/25(日)10:49 ID:7P1fI42E(2/2) AAS
だいたいファンガスはほぼ最高なのにそれ以上を求めるとか都合良すぎるwそんな楽してゲーム作ろうということ自体無理ゲーだよ。
311: 2021/04/25(日)16:02 ID:PEHmVvy9(1) AAS
>>310
おお!ファンガスマスターですか?
楽したいわけじゃなくて、例えばUTAGEにあるようなトランジションとかリップシンクとか雪や雨などのエフェクトとか後で欲しくなったときどうするのかなと思ったのですよ。
ファンガスを使いこなした人はやはり物足りなくなるのかなと。
312: 2021/06/15(火)19:08 ID:5BrzsXDd(1) AAS
ドット絵書いてるんだけど16×16までは簡単なんだけど
そこ超えるといきなり難しくなるな
313: 2021/06/19(土)15:48 ID:W4ET5Pcu(1) AAS
PCでは30年以上前から32×32とかもっと大きいのだったぞ
頑張りなさい
314: 2021/07/20(火)02:07 ID:KK0szG8Y(1/2) AAS
プログラムってなんすか?
ってレベルから半年と少し勉強しながらなんとか糞ゲーを2本ひり出したけど、分からないことが多過ぎて辛い
315: 2021/07/20(火)02:18 ID:ufFELV52(1) AAS
高々半年程度の勉強で分からないことが多いのは当たり前。
もっと何でもできるようになってるはずと思ってるなら甘く見すぎ。
316: 2021/07/20(火)02:35 ID:KK0szG8Y(2/2) AAS
いやほんとその通りだなと思う
さっさと何でもできるようになってるはずって甘い期待は勉強始めて三ヶ月くらいの辺りで考えないようにしたよ。
ただ、作りたいものがあるのに全然知識と技術が追いつかなくて、いつか作りたいものっていうのが遥か彼方先にあるような気分になってなかなか凹んでくる訳よ。
それでも今作ってるやつは前に作ったやつより見栄えも楽しさもきっと良くなってる筈と思い込みながら何とかスキルアップを図ってるけどね。
317: 2021/07/20(火)15:28 ID:bi2M10Sm(1) AAS
知識ゼロから一人で学んで
半年で2本リリースって
なんならいい方だと思うよ
318: 2021/07/20(火)16:23 ID:NacOrYPr(1) AAS
凄いと思う、かなり自信持って良い
319: 2021/07/20(火)17:55 ID:sgj/C56v(1) AAS
それは才能があるな
ところで、皆、最初はCUIの数当てゲームだよな?
320: 2021/08/03(火)12:03 ID:GrgGYUmC(1) AAS
俺はGMS2とUnityで悩んでる間に半年経過してしまいそうだっていうのに
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