★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/
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233: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 15:38:56.24 ID:UZd2gPXg DOTweenのTextでやれることを後で知ったわ テキスト表示後にページ送りボタンを出したりテキスト表示中のクリックで一気に全文表示する処理まで完成させてから知ったから脱力感が半端ない 有料アセットのテキスト表示がやけに綺麗だと思ってたらDOTweenだったんだな テキストアセットを読み込んだら文字化けしたり読み込んだテキストアセットにはフェード表示が適用されなかったり色々あったけど 馬鹿正直に表示メッセージごとにUIテキスト作ってスクリプトアタッチしていったら見た目だけは一人前になった unity優秀 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 01:18:24.37 ID:i2Nsv9x5 いまいち気に入らなかった画像99個修正して再出力したら一日溶けた 貴重な休日が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 14:48:25.05 ID:PMAF6Q2/ アセットストアのバンドルにPuppet2Dってあるけどどうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 15:03:34.98 ID:N1eqext2 どうって何が? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 16:50:06.49 ID:PMAF6Q2/ すみません。自分でも何が聞きたいのか解らんで書いたです なんか知らんがFFDってのが使えるらしいんで買うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/10(水) 13:24:19.25 ID:TUKsh5PH 仕事中に思いついた追加仕様やテストプレイ中に気づいた画像の修正箇所を片っ端からスマホのリマインダーに放り込んでるけど直しても直しても終わらない なんでこんなミスをしたんだと呆れるような要修正箇所もあればそんなことにこだわらずにさっさとリリースしろよと思うようなアイディアもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/10(水) 14:48:32.35 ID:V6zvn3Bu >>237 とりあえず個人利用無料のsprite studio使ってみて自分のプロジェクトに使えそう かつ puppet 2dの方がいいなって思ったら買えばいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 00:25:36.61 ID:bHLYWvbS >>239 無料で使えたんですね ありがとうございます 試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 17:49:39.09 ID:bIeiotBi 横スク2Dアクションのマップ管理の仕様について相談したいんだがここってすごい長文を貼ってもよろしいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 22:01:07.80 ID:bIeiotBi 亀レスだけどパペット2Dもスプライトスタジオもやめたほうがいいよ スパインかUnity標準のアニメーションパッケージ使ったほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 22:08:30.85 ID:bIeiotBi 一応理由も貼っとく パペットは単純に古いから スプライトスタジオは以下の理由 ・アニメーションイベントが使えない ・使える形式にするとせっかくの品質(ボーンの数)がUnity水準まで落ちる ・いいエフェクト作れるけどインポートでショボくなる ・単純にダイナミックボーンなどのアセットで拡張したUnityのアニメーション機能に使い勝手やできることが負けてる ・メッシュ変形の動作が不安定?(これは間違ってるかもすまん) ・こんだけ汚点あるくせに少し重い ・モーションの使いまわしもUnityではOverrideAnimationControllerでできる ・いいところがアドビ帝国から脱却できるくらいしか存在しない ・それすらも手間をかければアニマ2Dで可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 17:35:51.55 ID:TLLnAkhv あ゛…あ゛あ゛… テキストフェーダーの不具合を修正してやっと完成したかと思ったら謎の残像が… 消したはずのテキストが部分的に画面に出てくる… おま環かと思ったけどテキストフェーダーを修正したら残像がでるようになったからバグなんだろうな… いっそシーン丸ごと宴で作り直すか… 覚えること多すぎでまーた時間が溶けそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 18:09:29.65 ID:Ne7q7miT 全部自作でやるつもりだったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/08(月) 18:26:58.60 ID:TLLnAkhv 宴のAVGエンジンを使うつもりだったけどエンジン外部呼び出しでは動かなかった エラーメッセージを調べたところ何かのアタッチが外れている模様 しかし原因となっている場所を特定できず 宴は諦めてダイヤローグシステムを使おうとしたもののUIデザインの変え方がわからない ついでにメッセージウィンドウを消してゲームオブジェクトを動かしてから再びメッセージウィンドウを出す方法もわからない 使い方を覚えるよりも全部unityの基本UIとC#スクリプトで作った方が早いと判断してそうした 最後の最後でこのザマで心が折れかけたものの手持ちのアセットをよく見たらテキストアニメーションがあった テキストフェーダースクリプトを外してこっち使うわ OnEnableのやり方がわかりやすかったらいいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 18:33:38.53 ID:Ne7q7miT あんた根性あるなw 完成楽しみにしてるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/09(火) 14:12:12.96 ID:Ae3NgPO0 根性あったらエラーの原因や操作方法を突き止めてアセット使いこなしてると思う それより聞いてくれ リソースフォルダの名前が間違ってた… ResourcesなのにResoucesになってた… テキストアセットを読み込めなかったのはそれが原因か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/09(火) 14:22:18.97 ID:Ae3NgPO0 あとテキストアニメーターってテキストメッシュプロ専用だったんだな… テキストメッシュプロは使ったことがなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/09(火) 15:35:35.09 ID:CtUfWeCe スペルミスと大文字小文字の間違いは一生治らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 17:45:28.76 ID:gAUmPN6U >>248 全く同じ間違いをしたことある。 ourのあたりがややこしいんだよな。 ResouceとかResorceだったら良かったのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/13(土) 13:44:56.04 ID:pazEAb1p もうダメだ… DoTweenProが動かない… 宴も動かないdialogue systemは使いこなせない ネットで拾って改造した自前のテキストフェーダースクリプトでは非アクティブにしたはずのテキストの一部が残像になる… 改造せずにOnDisableでスクリプトをオフにすれば残像は出ないけどこれをやるとアタッチしたスクリプト自体が停止して次にオブジェクトをアクティブにした時にOnEnableが読み込まれないんだな 八方塞がりだ…ダイヤローグ勉強するしかないのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568713095/252
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