個人製作で食べて行くには (122レス)
個人製作で食べて行くには http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/08(水) 01:45:43.15 ID:azkQ39KK 最初に作ったゲームは1万ダウンロードも行かなかった。次のゲームはそこそこフィーチャーされたけど3万がやっと。 3作目はその続編を出したけどせいぜい4万ダウンロード。4作目は結構力を入れたのにこけて2万がやっと。 そして今回リリースした5作目でようやく10万ダウンロードが見えてきた。 面白いもので、1つヒットすればそれまでリリースしたアプリのダウンロード数が底上げされてどれも1、2割ほど収益が伸びている。 つまり作り続ければ相乗効果がそこそこ見込めるので、諦めずにリリースし続けることかな、と思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/08(水) 11:08:07.12 ID:4FU3onRN >>27 いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/09(木) 07:16:50.66 ID:Z09hTaWm みんなすごいな ニッチな戦闘システムのRPG作って少しだけ売れたけどしょぼすぎる ストーリーそのままでまったく別の戦闘システムで別ゲーとして 出したら怒られるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/09(木) 07:28:32.40 ID:ySJtRwH0 このスレで聞けよ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/09(木) 07:31:46.16 ID:fjxlg4wY >>26 もっぴん知らんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/10(金) 10:13:23.16 ID:77cOWSkb 10万ダウンロードで1本500円の純利益があれば5000万円か。 ゲームなら1本1000円の純利益は欲しいが、 中間業者に3割取られるのを考えると仕方ないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 15:06:57.94 ID:pYyIL7Y+ 1000円程度のゲームってくそほどあるからなあ しかもおもろいの 10万本も売るって世界中相手に売っても難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 17:34:54.48 ID:prwvI2zT PUBGだって、1000円じや買わずにプレイしなかったろうな。値段設定は難しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 18:15:44.83 ID:khVNtXF4 小学生の算数かよ 0.1円でも10億再生で1億円になる!目指せ10億再生! いや、1本じゃなくてトータルでええやんて話な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/11(土) 18:19:53.50 ID:Yx6NRm58 つまり1000円のゲームが10本しか売れなくても一万回出せば1億か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 01:44:58.84 ID:DCr4ABAr そゆこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 12:33:21.83 ID:hKBX7aN9 宝くじの1等を当てる難しさに比べればこっちがほんちょっと楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 16:13:37.39 ID:kMqSG2Vg 楽って、宝くじは資本のみじゃねぇかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 15:56:10.85 ID:X22L3hLP いい出来だと思えるもん作ってもどっかの特許侵害してないかこわない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 07:50:43.40 ID:HAxjDMDZ 個人で作ったものを大企業がそれうちの特許なんですけどー!なんて言わないでしょう めちゃくそ売れたら言われるかもしれないけどそもそもめちゃくそ売れたらウィンウィンだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 14:33:26.24 ID:QiKqAUL1 お前アホだろ 普通に訴えられてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 14:34:21.12 ID:QiKqAUL1 そもそも企業側が特許侵害されてなんでwinwinなんだよバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 21:31:43.77 ID:dh+kisFz 訴えられないよ だって俺訴えられてないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 21:43:55.71 ID:iiN1KJ2w 特許期限切れギリギリに突然販売差し止めとか言い出すキチガイもいるんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 22:34:37.92 ID:HvULzayR まさかアホな額の賠償金請求はされないっしょ? 普通に考えて、儲けた分をよこせやゴラってなるでしょ 訴えられたとしても最後の判決でそうなるはず アホな額の請求されて判決くだされたソースがあるなら出してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/46
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