個人製作で食べて行くには (122レス)
上下前次1-新
27(1): 2019/05/08(水)01:45 ID:azkQ39KK(1) AAS
最初に作ったゲームは1万ダウンロードも行かなかった。次のゲームはそこそこフィーチャーされたけど3万がやっと。
3作目はその続編を出したけどせいぜい4万ダウンロード。4作目は結構力を入れたのにこけて2万がやっと。
そして今回リリースした5作目でようやく10万ダウンロードが見えてきた。
面白いもので、1つヒットすればそれまでリリースしたアプリのダウンロード数が底上げされてどれも1、2割ほど収益が伸びている。
つまり作り続ければ相乗効果がそこそこ見込めるので、諦めずにリリースし続けることかな、と思ってる。
28: 2019/05/08(水)11:08 ID:4FU3onRN(1) AAS
>>27
いいね
29: 2019/05/09(木)07:16 ID:Z09hTaWm(1) AAS
みんなすごいな
ニッチな戦闘システムのRPG作って少しだけ売れたけどしょぼすぎる
ストーリーそのままでまったく別の戦闘システムで別ゲーとして
出したら怒られるかな
30: 2019/05/09(木)07:28 ID:ySJtRwH0(1) AAS
このスレで聞けよ
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5
2chスレ:gamedev
31: 2019/05/09(木)07:31 ID:fjxlg4wY(1) AAS
>>26
もっぴん知らんの?
32: 2019/05/10(金)10:13 ID:77cOWSkb(1) AAS
10万ダウンロードで1本500円の純利益があれば5000万円か。
ゲームなら1本1000円の純利益は欲しいが、
中間業者に3割取られるのを考えると仕方ないね。
33: 2019/05/10(金)15:06 ID:pYyIL7Y+(1) AAS
1000円程度のゲームってくそほどあるからなあ
しかもおもろいの
10万本も売るって世界中相手に売っても難しそう
34: 2019/05/10(金)17:34 ID:prwvI2zT(1) AAS
PUBGだって、1000円じや買わずにプレイしなかったろうな。値段設定は難しいね。
35: 2019/05/10(金)18:15 ID:khVNtXF4(1) AAS
小学生の算数かよ
0.1円でも10億再生で1億円になる!目指せ10億再生!
いや、1本じゃなくてトータルでええやんて話な
36: 2019/05/11(土)18:19 ID:Yx6NRm58(1) AAS
つまり1000円のゲームが10本しか売れなくても一万回出せば1億か
37: 2019/05/12(日)01:44 ID:DCr4ABAr(1) AAS
そゆこと
38: 2019/05/12(日)12:33 ID:hKBX7aN9(1) AAS
宝くじの1等を当てる難しさに比べればこっちがほんちょっと楽
39: 2019/05/12(日)16:13 ID:kMqSG2Vg(1) AAS
楽って、宝くじは資本のみじゃねぇかw
40: 2019/05/15(水)15:56 ID:X22L3hLP(1) AAS
いい出来だと思えるもん作ってもどっかの特許侵害してないかこわない?
41: 2019/05/16(木)07:50 ID:HAxjDMDZ(1) AAS
個人で作ったものを大企業がそれうちの特許なんですけどー!なんて言わないでしょう
めちゃくそ売れたら言われるかもしれないけどそもそもめちゃくそ売れたらウィンウィンだし
42: 2019/05/16(木)14:33 ID:QiKqAUL1(1/2) AAS
お前アホだろ
普通に訴えられてるわ
43: 2019/05/16(木)14:34 ID:QiKqAUL1(2/2) AAS
そもそも企業側が特許侵害されてなんでwinwinなんだよバカ
44: 2019/05/16(木)21:31 ID:dh+kisFz(1) AAS
訴えられないよ
だって俺訴えられてないし
45: 2019/05/16(木)21:43 ID:iiN1KJ2w(1) AAS
特許期限切れギリギリに突然販売差し止めとか言い出すキチガイもいるんやで
46: 2019/05/16(木)22:34 ID:HvULzayR(1) AAS
まさかアホな額の賠償金請求はされないっしょ?
普通に考えて、儲けた分をよこせやゴラってなるでしょ
訴えられたとしても最後の判決でそうなるはず
アホな額の請求されて判決くだされたソースがあるなら出してみて
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 76 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.014s