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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/
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161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 15:14:18.50 ID:1vFpBIO1 blenderを俺も使ってないから、分からなかったけど、フリーで出来る分の勉強代だと思うべきだな 次から気を付ければ良いって事よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/161
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/14(土) 16:34:10.50 ID:lSlU4Vz/ googleドライブとかで配ってるのをよく見かける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/169
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 00:45:51.50 ID:hoTsuoqJ >>212 4.23.1 にアップデートしたら、 日本語文字化けしなくなったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/230
278: 276 [sage] 2019/12/14(土) 02:06:23.50 ID:uNgHVJ3i >>276の TurnAtRate(float Rate)とLookUpAtRate(float Rate)にあるCharacterInsは書き間違えで、 BeginPlay()にあるCharacter = GetCharacter();のCharacterです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/278
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/25(土) 09:55:29.50 ID:BAFkyZ9v マケプレは高品質は、わかるけどダウンロードする際に大容量過ぎて「えっ?」ってなる。 マイグレートするにしても容量記入して欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/357
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/24(火) 19:27:50.50 ID:zAginzzg 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/529
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/15(水) 05:51:52.50 ID:LWnSB1Ck >>635 Unrealっファイル個別の管理情報ってどこにあるんだろ? Unityの場合はファイルインポート時にファイルと同じフォルダにメタファイルが生成されてメタファイルにidやらファイル個別の管理情報が入っているけど Unrealの場合はインポートした時ファイルの拡張子が〜.uassetってなって管理情報用ファイルが見当たらないんだが .uassetに管理情報が入っていると見て良いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/638
646: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/26(日) 20:44:11.50 ID:xBWqXRPj こんな有り難いスレがあったのか。 FPS視点のゲームを作ってるんだがUIとカメラの表示がどうもうまく行かないので分かる人がいたら教えてほしい。 本来なら画面上にUIを普通に配置すれば良いんだが、画面内のカメラ視点にUIを被せたくないんだ。 例えば画面サイズが1280*720だとしてカメラのサイズだけ1000*600にして右上詰め表示、 カメラが表示されてないスペースにUIを表示って形を取りたい。 どうしてもカメラ画面のサイズを小さくして表示する方法がわからなかった。 もし分かる人や解説しているサイトがあったら教えてくれると有り難い。 https://dotup.org/uploda/dotup.org2126517.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/646
747: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/24(日) 12:36:04.50 ID:aIt9Fco9 インテリセンスでも補間されないですし そのまま打ち込んでもソースファイルを開ませんというエラーになります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/747
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/16(火) 19:33:18.50 ID:yDzgEzyE >>858 場所は関係ないよ これ見る限り、意図せず黒くなってる部分のUVと、普通に影になってる部分のUVがライトマップ上で重なってる可能性もあるかな ライトマップはデフォだと、チャンネル1として自動で作られて、割り当てられてる エディタで確認して重複は分かりにくいから、もとのDCCツールで確認した方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/860
895: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/11(土) 15:31:47.50 ID:A+dqFSVf UE5になるとUE4のアセットは使えなくなったりするのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554645455/895
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