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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 00:54:27.85 ID:jo2RBcoF アニメgif使ったことないなぁ。アクティブオブジェクトで事足りるし… そもそも何故アニメGif? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/73
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 04:24:56.85 ID:xUuJUJEO 高速ループと連番を同一行で処理してて1日ハマって苦しんでた。 Wikiありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/206
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/18(火) 23:00:53.85 ID:EkEN6+Q6 >>251 情報ありがとう これをやってみたら別の疑問が湧いてきた CTFと関係ない問題なんだけど・・・ ウィンドウサイズ1920x1080にしてみたら 実際のウインドウサイズはタイトルバー入れて1922x1112ってなんか中途半端なサイズになった 世の中のゲームってそういうもんだっけ?と思っていくつか市販のゲーム起動してみたら同じようにオプションでウインドウモードで1920x1080にしても実際のスクショのサイズは上記のサイズだった 1920x1080のパソコンモニターを使ってる人が多いだろうなと思ってこのサイズを選択できるようにしてるのに実際には画面に収まってないという状態 タイトルバーも入れて1920x1080になるようにしてあげたほうが本当はユーザーに優しいんではないか?と でも世間のゲームはみんなこの状態になってるので僕も考えるのをやめることにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/253
338: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/22(木) 02:35:06.85 ID:Ri3ULUPJ 同じくここ数日で公開できなくなった模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/338
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 02:45:44.85 ID:7KyCAvHp もうじき来年が始まるんだぜ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/534
644: 642 [sage] 2019/12/23(月) 15:26:25.85 ID:z7RnIZ9z 順序の変更は無理ですか・・でもありがとうございます。 イベントのオブジェクト作成から順番確認できるんですね。 どういう順に実行されるのかわからなかったので助かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/644
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/30(木) 01:36:19.85 ID:HgoewILO 10x10配列に固定値を入れます カウンターは100個必要だから、これを高速ループ使って作る ついでに配列に固定値入れる これができれば配列マスターってのをどっかで見た気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/938
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