[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
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(1): 2019/04/10(水)00:54:27.85 ID:jo2RBcoF(1) AAS
アニメgif使ったことないなぁ。アクティブオブジェクトで事足りるし…
そもそも何故アニメGif?
206: 2019/06/03(月)04:24:56.85 ID:xUuJUJEO(1) AAS
高速ループと連番を同一行で処理してて1日ハマって苦しんでた。
Wikiありがとう
253: 2019/06/18(火)23:00:53.85 ID:EkEN6+Q6(2/2) AAS
>>251
情報ありがとう

これをやってみたら別の疑問が湧いてきた CTFと関係ない問題なんだけど・・・
ウィンドウサイズ1920x1080にしてみたら
実際のウインドウサイズはタイトルバー入れて1922x1112ってなんか中途半端なサイズになった
世の中のゲームってそういうもんだっけ?と思っていくつか市販のゲーム起動してみたら同じようにオプションでウインドウモードで1920x1080にしても実際のスクショのサイズは上記のサイズだった
1920x1080のパソコンモニターを使ってる人が多いだろうなと思ってこのサイズを選択できるようにしてるのに実際には画面に収まってないという状態
タイトルバーも入れて1920x1080になるようにしてあげたほうが本当はユーザーに優しいんではないか?と
でも世間のゲームはみんなこの状態になってるので僕も考えるのをやめることにする
338: 2019/08/22(木)02:35:06.85 ID:Ri3ULUPJ(1) AAS
同じくここ数日で公開できなくなった模様
534: 2019/11/20(水)02:45:44.85 ID:7KyCAvHp(1) AAS
もうじき来年が始まるんだぜ!!
644: 642 2019/12/23(月)15:26:25.85 ID:z7RnIZ9z(1) AAS
順序の変更は無理ですか・・でもありがとうございます。
イベントのオブジェクト作成から順番確認できるんですね。
どういう順に実行されるのかわからなかったので助かります。
938
(1): 2020/04/30(木)01:36:19.85 ID:HgoewILO(1) AAS
10x10配列に固定値を入れます
カウンターは100個必要だから、これを高速ループ使って作る
ついでに配列に固定値入れる

これができれば配列マスターってのをどっかで見た気がする
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