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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/02(火) 11:12:04.44 ID:KtHR8VeA 説明がひどすぎるよあれは 後々楽にするためなのはわかるけど 先に変数設定入れておいて(これは後で使います)とか それもうただの入力手順書だろうと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/6
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/03(水) 10:04:30.44 ID:fDi429Iz >>13 ありがとう。助かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/19
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 20:20:40.44 ID:a7/ERPaz >>59 アップデートレベル 変数操作とかグループ化に魅力感じないならスルーでも良くね?って感じ 俺はお布施として購入した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/60
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 20:50:15.44 ID:Onh6oCO7 >>62 メモリ喰うけど一応できるはず 多次元配列は処理も遅いから 専用の設計をしないと 非実用的かもしれないけど それも用途による http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/67
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 10:20:17.44 ID:PNOmM2Sn 泥用/iOS用でコンパイルするデータ内に非対応オブジェクトがあると エラーでコンパイル出来なかったと思うからそもそも無理なんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/82
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/22(月) 21:27:10.44 ID:O0cvo7os こうして大量のブロック崩しがアップロードされたのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/129
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/27(土) 19:34:18.44 ID:1CJYwpg1 こっちのニーズを把握した痒いところに手が届く追加昨日ではあるけど まぁなんというか売り方が悪いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/141
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 06:00:42.44 ID:dD8qISMR 「GPG Saved Games:プレイヤーの進行を保存して同期します。」 これだけでもかなり魅力的だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/303
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 19:54:11.44 ID:NqKG+JzY 物理オブジェクトの当たり判定がおかしいのは仕様だから・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/428
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/07(木) 03:46:44.44 ID:85DPWhNq でも人にプレイしてもらって反応見るのはモチベに繋がるんだよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/525
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/21(金) 16:35:59.44 ID:M2YrMMgy 処理にタイマーイベント乱用してたら少しスペックの低いPCでテストプレイしたとたん 不具合でまくり。 タイマーイベントの部分を変数タイマーに置き換えたら改善した。 やっぱりあの処理は使っちゃダメだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/749
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 18:06:30.44 ID:vdZpT473 なんでみんな他のツール薦めんのよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/874
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/04(土) 07:46:37.44 ID:aRD/vjg1 SBはUIとか古臭いけどシューティングでは最強ツール Unityでシューティング用アセット使う方がより良いけどハードルも跳ね上がるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/897
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