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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 15:52:40.32 ID:td6PUwpw CF3きたー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/63
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/15(月) 21:54:54.32 ID:SmpX0RCn ジャンプ設定とかしやすいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/105
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/20(月) 13:14:01.32 ID:ESaSvNan >>186 ありがとうございます タイマーがあまりよろしくなくて フレームならオッケーなのですね 注意します! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/187
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 11:21:54.32 ID:PK0aD7f3 対戦相手を必要とするゲームなんてそれだけで 「あー、過疎だろうなこれ」ってなるやつやん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/222
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/09(月) 01:01:09.32 ID:rJY+vi+9 エロじゃなくても可愛い女の子のイラストが付いてるだけで人目を引くし 抵抗なければ検討してみはどうかと とりあえず手に取ってもらわないと話なんないんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/384
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/30(月) 18:59:08.32 ID:BafXHZaY まあ金儲けできればなんでもいいならスマホ向けに作るべきなんだろうけどねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/445
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/16(水) 14:19:47.32 ID:9spBkXys ClickteamはTCAとかいうドット絵アニメーションツール作ってるみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/487
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 04:33:48.32 ID:3/cNFskz 3はいらないから全てのエクステンションをスマホに対応させてくれればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/502
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/27(水) 23:46:13.32 ID:be+t5bME +もセールになってるな、買って無かった奴は今がチャンスか 使い込むなら入れとくべきだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/561
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 15:32:50.32 ID:3kFIlxQd 「同じオブジェクトグループのオブジェクトを選択」は+で追加された項目だったと思うけど 纏めて変数名も変更できるのは知らなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/592
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 00:43:38.32 ID:kKdd5scH HTML5のオンライン開発環境ってほとんどMonacaだね UIはGDevelopeのほうが格段に視覚的で直感的だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/688
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 16:54:47.32 ID:g7SWMKFI CF2.5の現役ユーザーって日本に何人くらいいるんだろう クローズドで製作してる人意外と多いんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/815
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 23:15:19.32 ID:NsYHI79J 推定ばっかりで話にならんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/817
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 17:11:01.32 ID:vdZpT473 弾幕風は独立したアプリケーションだからCF2.5に組み込む事は出来ないけど 単に弾幕パターンだけのデザインだけそっちで考えるってのなら無い話でもないかな 何れにせよ弾幕をCF2.5上で発生させる技術を自前で持っていないと 簡易デザインツールみたいなものがあったとしても理解が追いつかないでしょう なので弾幕の基礎から頑張って取り組んでとしか言えないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/872
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/02(木) 20:53:43.32 ID:Tks30gX/ >>879 まあ作ろうとしているのが「結果が同じ」ものならばそれも仕方ないな そう言う考え方が主流なら俺はこのことに関してはもう何も言わんわ 公式なんて既に無いも同然なんだから「俺たちが公式だ」くらい言えない コミュニティならそれも仕方ないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554114947/884
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