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製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 30章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
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72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/09(土) 13:32:39.48 ID:UEdf24BT 無くすというか常に交換不可 (function() { UnitCommand.Trade._isTradable = function(targetUnit) { return false; }; })(); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/72
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/12(火) 12:29:39.48 ID:4xoJrssB すまん、申し訳ない いつもの障害者だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/99
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/16(土) 17:51:53.48 ID:kuA1SXj1 力の注ぎ場所を間違えてはいけないよ 俺たちが楽しいと感じるかは別なんだや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/164
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 16:42:25.48 ID:R3ZEIsTf …? すまんどういう意味かわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/211
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/24(日) 19:06:33.48 ID:usbgu2Wl 武器にカスパラ持たせて ItemControl.isWeaponTypeAllowed のところに手を加えればいけそうやね weapon.isWeaponTypeMatched が使い回せそうにないからそこは頑張らないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/218
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/14(火) 09:40:02.48 ID:rRxIaiFJ 当該ツイート探してきた 回答>ご指摘の挙動は仕様になっております。 マップファイルは、プロジェクトの開発チームに所属するマップデザイナーから受け取るものであり、常に上書きされることを想定しています。 (マップの事はマップデザイナーに任せるため、上書きがむしろ安全という意図で設計されています。) >>720の言う通り共同製作の為の機能として想定してるみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/721
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/20(月) 22:35:52.48 ID:yq2QqQE2 作ってそうな人に聞いとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/772
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/21(火) 23:38:25.48 ID:/oAf5F4L なんという条件文 これは間違いなくtrueと評価される if(virtualActive.isInitiative || !virtualActive.isInitiative){ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/778
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/20(木) 18:18:25.48 ID:QqASvCRM スレ建てに文句言ってる人、口悪すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/975
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