[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
72
(2): 2019/03/09(土)13:32:39.48 ID:UEdf24BT(1) AAS
無くすというか常に交換不可
(function() {
UnitCommand.Trade._isTradable = function(targetUnit) {
return false;
};
})();
99: 2019/03/12(火)12:29:39.48 ID:4xoJrssB(2/3) AAS
すまん、申し訳ない いつもの障害者だった
164: 2019/03/16(土)17:51:53.48 ID:kuA1SXj1(3/4) AAS
力の注ぎ場所を間違えてはいけないよ
俺たちが楽しいと感じるかは別なんだや
211: 2019/03/24(日)16:42:25.48 ID:R3ZEIsTf(2/9) AAS
…?
すまんどういう意味かわからん
218: 2019/03/24(日)19:06:33.48 ID:usbgu2Wl(1) AAS
武器にカスパラ持たせて
ItemControl.isWeaponTypeAllowed のところに手を加えればいけそうやね
weapon.isWeaponTypeMatched が使い回せそうにないからそこは頑張らないとね
721: 2019/05/14(火)09:40:02.48 ID:rRxIaiFJ(1) AAS
当該ツイート探してきた

回答>ご指摘の挙動は仕様になっております。
マップファイルは、プロジェクトの開発チームに所属するマップデザイナーから受け取るものであり、常に上書きされることを想定しています。
(マップの事はマップデザイナーに任せるため、上書きがむしろ安全という意図で設計されています。)

>>720の言う通り共同製作の為の機能として想定してるみたいだね
772
(1): 2019/05/20(月)22:35:52.48 ID:yq2QqQE2(1) AAS
作ってそうな人に聞いとけ
778
(1): 2019/05/21(火)23:38:25.48 ID:/oAf5F4L(1) AAS
なんという条件文
これは間違いなくtrueと評価される

if(virtualActive.isInitiative || !virtualActive.isInitiative){
975
(4): 2019/06/20(木)18:18:25.48 ID:QqASvCRM(1) AAS
スレ建てに文句言ってる人、口悪すぎ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.336s*