[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 30章 (1002レス)
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166: 2019/03/16(土)21:36 ID:kuA1SXj1(4/4) AAS
背景に力を入れたものが勝つんだ
167
(1): 2019/03/16(土)22:01 ID:VXfKawB2(2/2) AAS
>>165
ウインドウタイルの色の事だよね?
ウインドウタイルは結局立ち絵の一部(デフォルトウインドウは枠だけ残して透明にしてる)なので
実際にゲームを作り始めたら全ユニットのウインドウに立ち絵として同じウインドウタイルを設定して
所属によって色だけ変えようかなと
168: 2019/03/16(土)23:57 ID:BqXTCiCa(2/2) AAS
>>167
おお、いいねぇ!
169: 2019/03/17(日)02:15 ID:Lz9h69dr(1) AAS
>>161
さんきゅー
手間だけどやっぱ地道にやっていくしかねえな
170
(1): 2019/03/17(日)02:59 ID:6+R52fyA(1) AAS
画像リンク[jpg]:dotup.org
こんな感じでロマサガみたいに
攻撃に使用する武器を選んだ後更に通常攻撃するか技で攻撃するか選べるようにできないかな?
技ごとに攻撃力倍率や追加スキル設定してその分強くなるみたいな。
コマンドスキルのプラグイン改造すればいけるか?
171: 2019/03/17(日)03:33 ID:LuT7hGUK(1) AAS
o-to氏のプラグイン使うとスキル→武器の順番になるけど一応可能で
攻撃する弓選んだ後に更に矢を指定するっていうプラグイン組んでる人も見かけたことがある
172: 2019/03/17(日)12:09 ID:HMs262st(1) AAS
>>170
できてるやん
173: 2019/03/19(火)04:07 ID:fap4PqZ7(1) AAS
ダサくて見れたもんじゃないわ
174: 2019/03/19(火)05:12 ID:nNxUpeiL(1) AAS
自己満か
175: 2019/03/20(水)19:31 ID:E8CewKiT(1) AAS
アプデ来たぞ
176
(1): 2019/03/20(水)21:23 ID:vVKQXce4(1) AAS
スキルってデフォルトだと20だったんだ…
マスクデータ以外に20もスキル持たせる理由が気にはなる
20じゃ足りないって事でしょ?
177: 2019/03/21(木)02:33 ID:jbHLfetg(1/2) AAS
アプデきたぞ
178: 2019/03/21(木)04:50 ID:jbHLfetg(2/2) AAS
アプデきたぞ
179: 2019/03/21(木)06:16 ID:ezs1gplo(1/2) AAS
>>176
ツイッター見てたらダミースキルで枠埋まってるって人いたわ
180: 2019/03/21(木)11:04 ID:Ebi/fP9I(1/3) AAS
本人おつ
181: 2019/03/21(木)19:45 ID:ZcwPqjuo(1/2) AAS
台湾おじさんって台湾人?
182: 2019/03/21(木)20:05 ID:Ebi/fP9I(2/3) AAS
9章の会話にした。

アーダイは言った。
俺はおまえが好きだったんだ。
ジェイガンドルフは言った。
おまえは青春には100年早いぜ。レジェンドボーイ。
アーダイは言った。
私の寿命は60才です。100年たつと160才です。
183: 2019/03/21(木)20:08 ID:Ebi/fP9I(3/3) AAS
素材は作れないからこの会話をみなさんにあげますね。
184
(1): 2019/03/21(木)23:17 ID:ezs1gplo(2/2) AAS
台湾のおじさんが質問箱でキチガイに絡まれてて気の毒
185: 2019/03/21(木)23:48 ID:6oo8WBpF(1) AAS
頭おかしいのにいちいち構ってたら構ってる側まで頭おかしくなるっておじさんに教えてあげるべきなんだろうか
だがツイッター上で教えるとこっちがキチガイに絡まれそうだ
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