[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:18:59.40 ID:IAFqg5tw 弟子である弟子でないと言うのは関係ない >12で肯定して>19で否定した その事実は何を指しているのかと聞いている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/25
91: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/11(木) 13:42:30.40 ID:B65UVJ1c 俺は先週一週間家を作ってた 建築に対する理解は深まったが、アセット買えば良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/91
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 22:58:14.40 ID:1KUry/Sn 呪いで狂い死ぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/293
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 15:08:15.40 ID:hKGJSyhP Unityは全く関係ないけど ホラゲと言えば開発中止やらなんやら色々あったがやっとSTEAMでリリースしたAgony UNRATED 日本じゃ出せないんだけどこれぞホラゲって描写だと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/359
426: 421 [sage] 2018/11/06(火) 17:28:27.40 ID:6PkueED4 421です 回答ありがとうございました いろいろやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/426
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 22:43:17.40 ID:5j2SFc7c >>486 フトシは、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、フトシのなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/487
572: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/24(土) 20:51:22.40 ID:N6OYOo8j Unityのアセットにある背景やアイテムなどを使って、ゲームを作って、 AndroidやiPhone版をリリースすることは法的に可能ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/572
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/03(月) 20:03:59.40 ID:DkN+sfgG Unityで怖いのはファイルじゃなくてプロジェクトごと壊れるところだよ。 ファイルは最新なのにセーブしてなくて不正終了すると不整合で壊れる。 AssetBundleManagerはたぶん用途違う(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/688
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 13:01:09.40 ID:C7Rn+byc マイクラみたいな方向性がいいのかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/15(土) 13:03:44.40 ID:W7TFMaP6 マイクラナリローポリなりで作って、余力ありそうだったら差し替えたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/775
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/17(木) 17:05:36.40 ID:MSfBE7eN 三角関数赤点な私でも使えるんだから、試行錯誤でやればできるよ。 私は愚者法の多テストで法則観測して利用。 がんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/964
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.092s