[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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(1): 2018/10/09(火)14:18:59.40 ID:IAFqg5tw(2/11) AAS
弟子である弟子でないと言うのは関係ない
>12で肯定して>19で否定した
その事実は何を指しているのかと聞いている
91
(1): 2018/10/11(木)13:42:30.40 ID:B65UVJ1c(2/2) AAS
俺は先週一週間家を作ってた
建築に対する理解は深まったが、アセット買えば良かった
293: 2018/10/26(金)22:58:14.40 ID:1KUry/Sn(1) AAS
呪いで狂い死ぬ
359: 2018/11/03(土)15:08:15.40 ID:hKGJSyhP(1) AAS
Unityは全く関係ないけど
ホラゲと言えば開発中止やらなんやら色々あったがやっとSTEAMでリリースしたAgony UNRATED
日本じゃ出せないんだけどこれぞホラゲって描写だと思った
426: 421 2018/11/06(火)17:28:27.40 ID:6PkueED4(1) AAS
421です
回答ありがとうございました
いろいろやってみます
487: 2018/11/13(火)22:43:17.40 ID:5j2SFc7c(1) AAS
>>486
フトシは、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、フトシのなすべきことをしなさい。
572
(1): 2018/11/24(土)20:51:22.40 ID:N6OYOo8j(1) AAS
Unityのアセットにある背景やアイテムなどを使って、ゲームを作って、
AndroidやiPhone版をリリースすることは法的に可能ですか?
688: 2018/12/03(月)20:03:59.40 ID:DkN+sfgG(2/3) AAS
Unityで怖いのはファイルじゃなくてプロジェクトごと壊れるところだよ。
ファイルは最新なのにセーブしてなくて不正終了すると不整合で壊れる。
AssetBundleManagerはたぶん用途違う(´・ω・`)
774: 2018/12/15(土)13:01:09.40 ID:C7Rn+byc(2/2) AAS
マイクラみたいな方向性がいいのかなって
775: 2018/12/15(土)13:03:44.40 ID:W7TFMaP6(1/2) AAS
マイクラナリローポリなりで作って、余力ありそうだったら差し替えたら?
964: 2019/01/17(木)17:05:36.40 ID:MSfBE7eN(2/2) AAS
三角関数赤点な私でも使えるんだから、試行錯誤でやればできるよ。
私は愚者法の多テストで法則観測して利用。
がんばれ。
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