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アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 03:57:15.82 ID:GR9pN1Ac KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト 「アクションゲームツクールMV」を2018年夏に発売。 ここはアクションゲームツクールMVについて語るスレです。 https://tkool.jp/act https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/ ■以下サンプルゲーム Bike Dash Excite! https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/ Witch & 66 Mushrooms https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/ ■前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/1
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 19:36:11.52 ID:2q2wk7Cz アプデ来たね 残像ON/OFFスイッチはありがたいが どっちかって―と前作の変数で枚数管理方式の方がありがたいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 20:59:59.82 ID:9QeyxHSv もはや落ちるのは当たり前w スゲーなアクツクw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 22:40:33.64 ID:QnCRI3l2 誰か、キャッシュ禁止の物理メモリのみで作業してみてクレヨン もしかしてフレームレートでカウントしてるメモリが物理と仮想でずれたりっしてて落ちるんじゃないかと(思いつき) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/985
986: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/05(金) 00:23:50.98 ID:rGIKKBly サンプル小さい画面のしか無いからデカイの不可能なんかと思ったけど デカイのも作れるのは作れるんやな オブジェクト増やしていくとどのくらいで重くなってくるのかが問題だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/986
987: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/05(金) 05:38:04.39 ID:3FiJfZxi 前までここで言われた通り 背景用のオブジェクトを作って、 そのオブジェクトを一番奥のレイヤーに置いて スクロール速度をそのレイヤーだけ0にして、 一枚絵の背景がカメラに追従するようにしてたけど アプデ後から追従しなくなってる。 仕様が変わったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/987
988: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/05(金) 07:11:11.53 ID:rGIKKBly なんかリンクでアクション移行する時にボタン入力無視される瞬間が発生するな 魔女ときのこでも発生してるし これやばいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 07:55:10.10 ID:CrXhybJT アプデの度に今まで作ってた ゲームのどこかがおかしくなるの やめてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 08:45:33.93 ID:q8o/cyX8 それが人柱システムに乗った人の定めだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 08:46:33.89 ID:X6SLQ6Ai アーリーってそういうもんじゃないの アプデで仕様に破壊的変更が入るのも承知の上で使うのがアーリーアクセスだと思うんだけど 落ちまくるとか、アーリーのくせに高額なのとかは文句言うのわかるけどさ 仕様変更入るのが嫌ならアプデしないでバージョン固定して作ればいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 09:00:43.18 ID:CrXhybJT 是非も無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 12:53:46.12 ID:tWlaiv9b ボタン入力が効かない瞬間があるってのはリンクの優先順位のせいかもね 例えば「Aボタンでジャンプ」みたいなのは優先順位を高くしておかないと 歩き出した瞬間はジャンプできないとか、待機モーションになった瞬間はジャンプできないとか、そういうことになりがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 13:20:13.83 ID:N7TZ7qQR >>993 並列で処理出来ないと方向を持ったジャンプが出来なくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/994
995: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/05(金) 13:28:13.81 ID:CaomEhr8 【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 13:30:02.89 ID:CrXhybJT リンクの優先順位って1が最優先? それとも0? イマイチわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 13:42:09.38 ID:N7TZ7qQR つか、本来なら押してるボタンを変数に入れて離したら消去するなら優先とか要らないしはずなんだけども・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 14:38:46.75 ID:f4eVpndO >>996 大きい方が優先 つか次スレは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/998
999: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/05(金) 16:09:31.93 ID:rGIKKBly >>993 なるほど 本来なんに使う機能なのかわからんが数字変えたら動作変わったかもサンキューやで サンプルゲームでその辺もちゃんと網羅しといてほしいもんやな サンプルがちゃんと動いてなきゃ参考にもならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 18:23:20.20 ID:yjiLVGUa _i⌒r-.、 ,,-'´ ノ ./ .l / ´・_・` l チ (( ◯ .l l ン .ヽヽ、l i .l ポ \ヽ l l )) コ ,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ ノl ポ .,' .,' ◯ニ.ンl .ン i i .i ヽ、 丶 .ノ `'ー-.'´`'ー- ''´i .| 凵 .凵 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 46日 14時間 26分 5秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/1002
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