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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 08:48:24.45 ID:nUVruEF5 fortniteはunreal enginで作ってるんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/62
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 23:02:04.45 ID:3k4W8n5C >>183 =>>184です。 whileの中の if (spaceship.canShot)
 {
 spaceship.Shot(shotPosition);
 } のまえに GameObject title = GameObject.Find("Title");
 if (title)
 {
 spaceship.canShot = false;
 } を付け足すと一応なるよ。 でもこのプロジェクト、初心者にはむりだろ。なんでupdate()じゃなくて無理矢理while 使ってんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/185
279: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/03(金) 11:30:14.45 ID:M8FCr8g3 ここ初心者用に建てたスレなんで議論とか他でやって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/279
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 20:34:14.45 ID:Ter6X2ca >>340 良いか悪いか。 仕様に基づいて、一番最適な設計を行って実装するのがプログラマだから、察するに現時点の貴方のレベルからすると、342さんも言ってるように、とにかく実装経験を積むことが近道になると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/343
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 15:59:20.45 ID:Zg/i6Juh ヘックスマップ作りたいんだけど こういうマップチップてプレハブ並べて作るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/358
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 09:49:59.45 ID:37AyipWF farが遠くが、どこまで見えるかの値。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/433
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/06(水) 07:53:50.45 ID:hjKlU3G6 無駄な処理じゃねえだろ それ以外の良い方法がないだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/788
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 18:25:12.45 ID:FJRt8YXP おめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/858
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