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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 14:39:42.06 ID:UPpeKgHO つーかbasicからやってるような人間がリファクタリングして他人に見せる用として提示するコードがこれなの? 変数大文字から始めるわ、ハンガリアンつけるわでびっくりなんだけど 初学者のため思うならこそちゃんとしたコード見せてあげるべきなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/100
145: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/04(水) 00:31:36.06 ID:RvZnsCPI >>138 >>139 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Enemy+<Start>c__Iterator0.MoveNext () (at Assets/Scripts/Enemy.cs:36) この警告先は " if (title.activeSelf == true){ ” この部分みたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/145
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 21:57:13.06 ID:g4hffkLt >>308 シリアライズされたデータだろ。プレハブには複数のゲームオブジェクト、複数のコンポーネントがシリアライズされて保存されてる訳だけど、型って何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/309
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 21:33:22.06 ID:iXlByqKN >>381 フレームレート60に設定するとfixedupdateは秒間60回呼ばれる updateは何回呼ばれるか決まってない 昔のゲームプログラムはフレームレート固定だったので 昔風に書くならfixedupdateがおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/384
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 22:10:26.06 ID:IWEFStf3 >>407 >>408 ありがとうございます、やれるだけやってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/409
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/21(火) 01:47:03.06 ID:en2r1zRw 聞いたところで何になる? とにかく作る事。 作りたいものがあれば、それに必要なアルゴリズム、ロジックを構築する、その為にそこをしらべる。 これの繰り返し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/458
462: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/24(金) 11:55:13.06 ID:Grbxnj3m 敵がプレイヤーに向かってくるスクリプトはできたんだけど敵の進行方向にspriteを左右に反転させるコードがわかりません 分かる方いたらよろしくお願いします。 public class Chase : MonoBehaviour { public GameObject Player; public float Speed; void Update() { this.transform.position = Vector2.MoveTowards(this.transform.position, new Vector2(Player.transform.position.x, Player.transform.position.y), Speed * Time.deltaTime); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/462
557: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/16(日) 14:55:52.06 ID:LNRMkHTN >>554 自分の環境(2018.2.2f1)だと、refって名前ダメみたいね とりま、これで行けました https://i.gyazo.com/1f7eb2279eaae4c5ef6e2a770fc3b7bd.png https://i.gyazo.com/3daa31d379cd0fe022eca2e1e33e99b2.png Private関数の呼び出しについてはsendmessageでやってます どちらでもお好きなように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/557
696: 687 [sage] 2018/12/22(土) 23:29:20.06 ID:URffjkhJ >>694 漏れにも、わかりません 詳細なエラーメッセージで、検索してみれば? それか、その会社・コミュニティに聞くとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/696
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/10(日) 17:28:57.06 ID:LUaxeF+5 方向が同じと、同じ角度とは違うよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/831
904: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/25(月) 17:20:23.06 ID:8IpNKMYJ 質問がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/904
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