[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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100(2): 2018/06/28(木)14:39:42.06 ID:UPpeKgHO(1/6) AAS
つーかbasicからやってるような人間がリファクタリングして他人に見せる用として提示するコードがこれなの?
変数大文字から始めるわ、ハンガリアンつけるわでびっくりなんだけど
初学者のため思うならこそちゃんとしたコード見せてあげるべきなのに
145(2): 2018/07/04(水)00:31:36.06 ID:RvZnsCPI(2/6) AAS
>>138
>>139
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Enemy+<Start>c__Iterator0.MoveNext () (at Assets/Scripts/Enemy.cs:36)
この警告先は
" if (title.activeSelf == true){ ”
この部分みたいです。
309: 2018/08/03(金)21:57:13.06 ID:g4hffkLt(3/3) AAS
>>308
シリアライズされたデータだろ。プレハブには複数のゲームオブジェクト、複数のコンポーネントがシリアライズされて保存されてる訳だけど、型って何?
384(2): 2018/08/07(火)21:33:22.06 ID:iXlByqKN(1/2) AAS
>>381
フレームレート60に設定するとfixedupdateは秒間60回呼ばれる
updateは何回呼ばれるか決まってない
昔のゲームプログラムはフレームレート固定だったので
昔風に書くならfixedupdateがおすすめ
409: 2018/08/09(木)22:10:26.06 ID:IWEFStf3(1) AAS
>>407
>>408
ありがとうございます、やれるだけやってみます。
458: 2018/08/21(火)01:47:03.06 ID:en2r1zRw(1) AAS
聞いたところで何になる?
とにかく作る事。
作りたいものがあれば、それに必要なアルゴリズム、ロジックを構築する、その為にそこをしらべる。
これの繰り返し。
462(1): 2018/08/24(金)11:55:13.06 ID:Grbxnj3m(1/3) AAS
敵がプレイヤーに向かってくるスクリプトはできたんだけど敵の進行方向にspriteを左右に反転させるコードがわかりません
分かる方いたらよろしくお願いします。
public class Chase : MonoBehaviour
{
public GameObject Player;
public float Speed;
void Update()
{
this.transform.position = Vector2.MoveTowards(this.transform.position, new Vector2(Player.transform.position.x, Player.transform.position.y), Speed * Time.deltaTime);
省2
557(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/16(日)14:55:52.06 ID:LNRMkHTN(2/2) AAS
>>554
自分の環境(2018.2.2f1)だと、refって名前ダメみたいね
とりま、これで行けました
画像リンク[png]:i.gyazo.com
画像リンク[png]:i.gyazo.com
Private関数の呼び出しについてはsendmessageでやってます
どちらでもお好きなように
696(1): 687 2018/12/22(土)23:29:20.06 ID:URffjkhJ(1) AAS
>>694
漏れにも、わかりません
詳細なエラーメッセージで、検索してみれば?
それか、その会社・コミュニティに聞くとか
831: 2019/02/10(日)17:28:57.06 ID:LUaxeF+5(2/2) AAS
方向が同じと、同じ角度とは違うよね
904: 2019/02/25(月)17:20:23.06 ID:8IpNKMYJ(1) AAS
質問がわからん
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