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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 13:45:21.87 ID:j4B4mR6e あ、ID変わってますが>>65です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/27(水) 02:26:34.93 ID:MZGUGuBC すみません、変な質問で申し訳ないのですが Unityには様々なコンポーネントがありますよね。 公式にて、ゲームオブジェクトが空鍋なら、 コンポーネントはそこに入れる具材だと書いてました。 で、すべてのゲームオブジェクトの、どんなコンポーネントでも、 スクリプト(ソースコード)上で取得することができる、という 私の認識は間違って居ませんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/71
72: 菩薩@弟子 [sage] 2018/06/27(水) 05:23:47.81 ID:/3PKTmvf 汝らよ、空鍋に入れる具材はキムチと知りなさい。 鍋のキムチを取得したければアセットを買えばよい。 初心者は、我が見守るこのスレで、誉れと思って、そのことを深く記憶にとどめておきなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 06:27:43.37 ID:BdTG0UH4 >>71 間違ってないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 09:19:34.18 ID:MZGUGuBC >>73 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 11:41:14.25 ID:NupjzNCO Hierarchyのラベルの大きさを変えるにはどうしたらいいですか? リストの行の高さを変えるのが目的です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/75
76: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 13:26:27.49 ID:rsgWo6Ac >>75 色々と調べましたが、直接ヒエラルキーウィンドを変更するのはないですね 別のエディトウィンドで新規にヒエラルキーを作成してやるなら出来るようです ただし、かなり難しいので根気がいると思います 別のヒエラルキー作成 ttp://anchan828.hatenablog.jp/entry/2013/12/24/210139 エディタ画面のフォントスタイル変更 ttp://baba-s.hatenablog.com/entry/2015/05/10/114527 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/76
77: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 13:53:39.42 ID:rsgWo6Ac 一応、サンプルのを2行表示してみたところ、行をかなり開けてます ttps://i.gyazo.com/f3d5ba142b9547aabe8cb7a4a0589af1.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/77
78: 75 [sage] 2018/06/27(水) 13:54:00.81 ID:NupjzNCO 直接は無理なんですね。 上記のサイトを参考にして自作してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 15:12:21.69 ID:07W788OP C#を使用して2Dゲーム制作をしている初心者です 左右の方向キーを使い、特定の位置五ヶ所にキャラクターを移動させるにはどのようにしたらいいのでしょうか? ・移動箇所 ☆キャラクター ・ ・ ☆ ・ ・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 15:31:24.61 ID:mQnQFUMP >>79 左右キーが押されたらキャラクタの座標を変更すればいい 各位置を0〜4の番号を割り振っておいて、今キャラクタが何番にいるか記憶しておく 3番にいるときに右キーが押されれば4番に移動すればいいので4番の座標に動かす 4番にいるときに右キーを押されたら0に行くのか4のままなのかは仕様次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 15:51:48.80 ID:07W788OP >>80 ありがとうございます 使うのはifでいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/81
82: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 16:32:19.34 ID:rsgWo6Ac すごく単純なサンプルなんだけど役に立てば… ttps://i.gyazo.com/ef87d68ef77ff58c18204f0ec9262445.png SSのようにあらかじめ決められた場所に配置しておきます、でインスペクタでオブジェクトを指定し、Start関数で一旦全部非表示にします。 ttps://i.gyazo.com/cfc38424c56b616625b93c313f8aebcc.png あとはキーが入力されたら、その位置のオブジェクトを表示する ttps://imgur.com/a/7O3lHgW http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 16:43:13.77 ID:mQnQFUMP >>81 たぶん自覚してるんだろうけどスタートラインにも立ててないような初心者なんで82のサンプルでも見て何がどうなってるか理解するとこから始めよう このサンプルが実現したいものを再現してるとは思わんが、これくらいは問題なく理解できないとゲーム作るなんて夢のまた夢 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 16:45:01.72 ID:07W788OP >>82 私のような初心者にサンプルまでつけていただいて…大変恐縮です ありがとうございます サンプルを参考に頑張ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 16:45:40.74 ID:mQnQFUMP っていうかキャラクタの移動、って質問者が言ってるのにactiveの切り替えでサンプル作るってすごい発想だな 移動を歩いてるよう見せたいとかしたくなったら破綻すんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 17:40:42.14 ID:Fqeg8KbG 瞬間移動ならいいんじゃね。 直接座標いじるのもいいが、決まった座標かつ少数の移動先なら有効っちゃ有効。 慣れるまでならTranaformいじるよりこっちの方が混乱しないだろ、多分。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 18:06:05.29 ID:b8c+3yQw 漠然と質問なんだから良いんだよ。 キー入力の時、押しっぱとかの対応を書こうとしたけど、要らぬお世話と判断して辞めた。 今はこれぐらいで充分だとね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 18:40:50.61 ID:bK0Eiav/ >>86-87 何故「弟子 ◆rZPPjYuxmQ」を外して返信するんだ? 何か不都合でもあるのか 分かりづらいのだからコテハン付けたまま同じ端末で書き込んでくれないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 19:58:04.86 ID:BDZcCUCN >>88 禁止事項に違反してますね 荒らしとして通報させて貰います この板全体に書き込みできなくなりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/89
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